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Mago el Despertar - En español

 

Mago: el despertar es un juego de rol desarrollado por White Wolf, Inc. ambientado en el llamado Mundo de Tinieblas. Los personajes principales del juego son individuos con la capacidad de deformar o romper las leyes de la realidad para así crear formas sutiles o más evidentes de magia. Mago: el despertar está basado en un anterior producto de la misma compañía, Mago: la ascensión. Aunque los dos juegos se basan en la magia sus respectivos conceptos y ambientación son completamente diferentes.

En el pasado existía una misteriosa isla en la que se erguía una inmensa montaña, hogar de numerosos dragones, y su imagen llamaba a la humanidad adormecida. Los dragones se fueron, pero la montaña siguió con su llamada, y los humanos respondieron, viajando a la isla para así encontrar lo que se les prometía. Allí descubrieron la magia, y con ella la capacidad de cambiar el mundo. Y con magia crearon una poderosa ciudad-estado, llamada Atlantis en los tiempos modernos.

Pero los magos, llenos de hybris, deseaban más, y crearon una Escalera Celestial con la cual ascender a los cielos y así obtener el control absoluto sobre la realidad. Una vez acabada, y cuando los magos se dispusieron a subir, hubo una disputa, sobre quien de entre todos los magos seria el que dirigiría a la nueva humanidad. El conflicto se torno en batalla, y los vanidosos magos destruyeron la Escalera. Este cataclismo separo el mundo. Por un lado, se encontraba el Reino Caído, el mundo real para todos los humanos, y por el otro el Reino Divino, hogar del alma inmortal y de la verdad. El Abismo los separaba, convirtiendo así la Realidad Divina en inalcanzable.

El Reino Divino es la verdad de la realidad, y el verdadero hogar de la magia, y está regido por los Exarcas, magos poderosos que consiguieron subir por la escalera y tomaron control del Reino. Los Exarcas desean borrar de la tierra la memoria misma de Atlantis y la magia, y convertirse así en los dueños de la realidad hasta el fin de los días. Más que humanos, los Exarcas son seres quasidivinos, y ven a la humanidad como meros sirvientes.

La única resistencia la conforman los Oráculos, cinco magos que también consiguieron ascender, pero no fueron víctimas de su propia arrogancia. Cada uno de ellos creó una Atalaya y usan estos lugares para llamar a la humanidad en su Reino Caído, ya que son visibles a través del Abismo. Durante el Despertar, un mago visita una de las Atalayas, y sus habilidades son moldeadas por dicha Atalaya. Retazos de información y artefactos de Atlantis han sobrevivido hasta nuestros días, y mediante ellos los magos desean ganar conocimientos para así ganar una mayor conexión con el Reino Divino, y destruir el malvado reinado de los Exarcas.

 

Y para descargar: click aqui.

Better Angels - Un juego de Supervillanos

Better Angels es un juego de rol en un mundo de supervillanos que no quieren ser supervillanos. El autor de este juego es el autor tambien del sistema ORE y el juego de rol Dirty World. En Better Angels los personajes son supervillanos que eran personas normales victimas de una posesion demoniaca que le dio super poderes, pero que les fuerza a hacer cosas malas. Aunque los personajes, como en principio no desean ser malos deben hacer planes complicados y retorcidos para que los intentos de atrocidades que el Demonio pide terminen al final por fracasar. Es decir, jugar entre satisfacer los deseos demoniacos y no destruir el mundo.

Les dejo link al manual, en ingles: click aqui.

Ehdrigohr - Un juego de rol con sistema FATE y un tipo diferente de Fantasia

Ehdrigohr es un juego de rol de Fantasia, con una tendencia a la Fantasia Oscura y al tipo de “Fantasia” de Cancion de Hielo y Fuego. El mundo esta centrado en los humanos, aunque existen otras criaturas sobrenaturales a modo de monstruos. En el mundo de Ehdrigohr abunda la magia, aunque es un mundo oscuro, que ha pasado por varias catastrofes casi o podriamos decir que de proporciones apocalipticas.

El juego de rol no esta terminado, pero conseguimos el manual en crudo y lo compartimos con ustedes.

EhdrigohrBigDoc (1.1 MiB, 266 downloads)

Yggdrasil - en Ingles

Yggdrasil es un juego de rol ambientado en la epoca de los vikingos que nos permitira sumergirnos en esta época. Tiene un pintoresco sistema que se basa en tirar d10, elegir los dos mas altos y sumarles una habilidad y un sistema de magia asi como un detallado trasfondo para jugar aventuras epocas en la piel de un vikingo.

Para descargar, click aqui

Wicked Fantasy

Wicked Fantasy es un “Escenario de Campaña” para Pathfinder, en principio. Pero tiene un punto destacable, uno de sus autores es John Wick, autor de juegos como House of the Blooded, Shotgun Diaries, Cats, entre otros. El concepto del escenario de campaña se basa en unas notas que salian en una revista sobre juegos de rol hace ya varios años, donde se hacian reflexiones antropologicas sobre las diferentes razas de la Tierra Media. Tomando ese concepto, Wicked Fantasy reforma y re-edita las viejas razas clasicas, cambiando completamente el estilo de juego.

Si no jugaron Pathfinder, con este escenario de campaña tendran ganas de jugarlo.

Wicked Fantasy (6.8 MiB, 160 downloads)

La Llamada de Cthulhu - La ultima edición en español


Este es el manual en español de la Llamada de Cthulhu, la ultima version del manual basico con el sistema clasico que salio.

 

Para descargar, click aqui

Dungeon World - Los libretos en español

 

Me pasaron por PM en la pagina de Facebook la traducción de los libretos de Dungeon World que son Creative Commons. Para quien les interese, lo pueden descargar aca mismo.

Playbooks-Dungeon-World-Español V (1.2 MiB, 1608 downloads)

The God Machine Chronicle - Actualizacion de reglas para jugar nWoD

Este manual recien salido, implica ademas de una aventura para jugar una actualización al Core de Nuevo Mundo de Tinieblas con nuevos Merits, cambios en el sistema de virtudes, moralidad, el añadido de algunos aspectos para hacer el juego mas asequible a nuevos narradores y jugadores.

Para descargar click aqui

Blade of the Iron Throne - PDF en ingles

 

¿Alguien recuerda el juego de rol Indie “The Riddle of Steel” de Jake Norwood?

¿Tienes gusto por las escenas de combate complejas al jugar rol?

¿Tu grupo de juego insiste en que la historia debe estar centrada y llevada por los jugadores en lugar del master?

¿Te gustaria que hubiera mas juegos de rol basados en el genero literario de “Espada y Brujeria”?

 

Si la respuesta es que SI, Blade of the Iron Throne fue diseñado para tu grupo de juego. Les dejo este juego que acaba de salir de Kickstarter para que lo disfruten.

PARA DESCARGAR ESPEREN A QUE TERMINE DE DESCARGAR UNA PARTE PARA SEGUIR CON LA OTRA.

Blade-of-the-Iron-Throne-v01 Part1 (6.0 MiB, 136 downloads)
Blade-of-the-Iron-Throne-v01 Part2 (6.0 MiB, 129 downloads)
Blade-of-the-Iron-Throne-v01 Part3 (1.0 MiB, 134 downloads)

 

Ragnarok: Un Nuevo Comienzo

 

Aunque Ragnarok fue publicado en los años 90 está concebido para que su acción se sitúe en cualquier momento del presente, tal como lo indica el subtítulo de la primera edición: Ragnarok, juego de horror en el mundo contemporáneo. El trasfondo argumental, enteramente concebido por el autor mismo del juego: Carlos Monzón, presenta a la realidad cotidiana como la parte visible y banalizada de un universo lleno de magia y sucesos paranormales que los personajes de los jugadores irán descubriendo poco a poco y en los que el horror, la locura, el stress y la ansiedad son el denominador común. El mal existe realmente en la Tierra y además bajo todas las formas descritas por las diferentes mitologías de la larga historia humana: ángeles y demonios, vampiros, fantasmas, hombres lobo, brujas, muertos vivientes, monstruos de toda clase etc. La razón de ser de esta presencia del mal en el mundo se debe, según la ficción del juego, a una catástrofe que sucedió hace 65 millones de años y que está indisociablemente ligada a la desaparición de los dinosaurios y al camino evolutivo que tomaron los mamíferos hasta la aparición de la especie humana: el impacto de un meteorito que no sólo acabó con los gigantescos reptiles sino que trajo consigo a una criatura monstruosa, cuya simiente en la Tierra ha producido a todas las criaturas anteriormente citadas: fantasmas, demonios, vampiros y demás criaturas de lo oculto. Desde su llegada a la Tierra esta criatura monstruosa se prepara además para reinar eternamente sobre todas las criaturas vivas, causando el fin del mundo tal y como hasta entonces lo había conocido la humanidad, lo que en la mitología nórdica se había venido llamando desde tiempos inmemoriales el ragnarök.

La parte de investigación del juego la encarnan naturalmente los jugadores, pero también Merrick House, una editorial fundada a partir de la biblioteca secreta de Lyonel R. Merrick, un psiquiatra ya fallecido pero que en vida estuvo especializado en textos mágicos medievales y que acabó por descubrir parte del trasfondo oculto del mundo en el que la humanidad vive ignorante. Entre los descubrimientos de Merrick destaca un hecho descrito en reiteradas ocasiones por una serie de textos provenientes de épocas diferentes: la existencia de un disco dividido en siete fragmentos. Cada fragmento confiere un inmenso poder sobrenatural a quien lo posee, aunque quien consiga reunir los siete fragmentos adquirirá un poder infinitamente superior, o al menos eso creen algunos…

 

Link de descarga: Click Aqui

PD: no tiene nada que ver con el juego de PC.