Otro escaneo mas de mano de vuestros amigos del grimorio, en esta ocasión Witchcraft
Otro escaneo mas de mano de vuestros amigos del grimorio, en esta ocasión Witchcraft

Un usuario de la página de facebook me pasó esto que es la versión en PDF del manual que se publicó en RPGnow por tan sólo 5 días.

Dreamraiders se inicia en nuestro mundo tras un extraño episodio de insomnio sincronizado a escala global. Después de este suceso, las Naciones Unidas crean una comisión para investigar este extraño evento. Aquél fenómeno dejó marcas más profundas en nosotros de las que éramos capaces de imaginar: extrañas “alucinaciones colectivas” se suceden por todo el mundo, mientras que algunas personas dan signos de padecer un peculiar trance conocido como “Mal de Morfeo”. Tras experimentarlo, sus víctimas son incapaces de recordar su pasado. La misteriosa Fundación Dávalos parece tener las respuestas… pero encontrarlas corresponde a los jugadores de Dreamraiders.
Este juego de rol se presenta de una forma muy singular, pues propone que los jugadores vayan jugando una campaña en la que paulatinamente se irán descubriendo las distintas mecánicas y modos de juego. Desde ser un dreamraider hasta ser un dreamrider, pequeños matices que ofrecen diferentes formas de divertirse en esta ambientación. Esto convierte Dreamraiders en un peculiar híbrido entre juego de rol y campaña autojugable, tras la cual los jugadores estarán en disposición de explorar los entresijos del juego a su antojo.
RECUERDEN ESPERAR A QUE TERMINE DE DESCARGAR UN ARCHIVO PARA DESCARGAR EL SIGUIENTE.

El marco ambiental del juego nos sitúa en un escenario post-apocalíptico, tras la tercera guerra mundial. Despropósitos políticos, virus alienígenas, mutantes, presencias demoníacas, población gay inmune y un caluroso invierno nuclear (que obliga al personal a ir bien destapado) parecen el marco de las histriónicas aventuras que propone el MWWG. Nos esperan, al parecer, una buena lista de enemigos grandotes, moda zorrona, violencia gratuita y chistes malos a lo loco.
Para descargar, click aqui.

Ahora que has firmado el contrato de servidumbre deberás cooperar con los demás demonios al servicio del gran mago para realizar las tareas que vuestro señor os encomiende, tales como interrogar al prisionero, remendar la alfombra mágica o regar las plantas… carnívoras.
Recorre todas las estancias de la torre y conoce a sus extraños habitantes, la princesa cautiva, el espejo zalamero o el esqueleto errante. ¡Hay mucho trabajo por hacer, no te quedes ahí mirando!
Si eres lo bastante bueno y utilizas hábilmente tu dominio mágico, tal vez algún día llegues a jefe de lutines y controles la poderosa Campana de Llamada.
Y recuerda, nunca, nunca entres en la habitación prohibida.
La Torre de Rudesindus en un juego de interpretación para dos o más jugadores que te convierte en un diminuto demonio servidor de un gran mago y recrea la divertida situación de realizar las tareas diarias, que pueden resultar colosales para seres tan pequeños, antes de que el señor de la torre regrese.
Una reseña al juego mas completa, aqui.
Recuerden para descargar, esperar a que termine 1 descarga para comenzar la otra.