[Lab Happy Harbor] Blood Test. (Narrador)

[Lab Happy Harbor] Blood Test. (Narrador)

Notapor Hope » Mié, 03 May 2017, 21:38

Al salir de la comisaría y volver a su casa a buen paso para recuperar la sangre, había enviado un par de mensajes, tanto a Gary como a Helena, para que supieran que ya había salido del interrogatorio. Les dijo que estaba bien, aunque todo aquello la había dejado con una sensación desagradable encima.

Después había dado una par de vueltas, sólo por si acaso, y había partido hacia la base con la muestra de sangre metida en una neverita portátil- suponiendo que Helena no se la hubiese llevado primero-. No sabía si llegaría en buen estado, pero tenía que intentarlo. Algo había pasado aquella noche en el hospital, y se negaba a pensar que, por mucho que tuviesen una aventura, el doctor hubiese decidido matar de pronto a Jade.

@pabcn
"I am anti-life, the Beast of Judgement. I am the dark at the end of everything. The end of universes, gods, worlds … of everything. And what will you be then, Dreamlord?"
"I am Hope."

- The Sandman.

Hope
Oculto:
HOJA DE PERSONAJE BLACKOUT

Nombre: Hope Deering

Edad: 17 años

Ciudad de origen: Blüdhaven, USA

Descripción física: Hope tiene el cabello rubio y los ojos azules. Es de complexión menuda, con 1.52m, de estatura. Viste ropa holgada y cómoda, por lo general bastante gastada. Su tez es pálida y siempre tiene ojeras.

ATRIBUTOS

Físico 6

Destreza 9

Inteligencia 10

Percepción 8

Carisma 4


HABILIDADES

Habilidad a nivel 8:

- (I) Informática

Habilidad a nivel 6:
- (I) Medicina

Habilidades de nivel 5:
- (I) Ocultismo
- (I) Sanación/Hierbas
- (P) Esquivar

Habilidades de nivel 4:
- (D) Armas a Distancia
- (P) Advertir/Notar

Habilidades de nivel 3:
- (P) Callejeo
- (D) Sigilo
- (P) Reflejos

Habilidades de nivel 2:
- (P) Rumores
- (F) Armas Cuerpo a Cuerpo
- (P) Buscar
- (F) Atletismo

Habilidades de nivel 1:
- (D) Conducir
- (I) Fauna
- (I) Ingeniería
- (I) Criptografía
- (C) Intimidación
- (D) Trampas/Cerraduras


Puntos de vida: 24
Defensa: 18
Iniciativa: 2 (3-1 Estorbo de la tela de kevlar)
Voluntad: 19
Cordura: 37/40


Ventaja:
Suerte

Equipo:

- Armadura. Tela kevlar. Absorción 7 (base 5 +2 de equipo personalizado).

- Arma a distancia. Subfusil 3d6 25m/50m/100m. Un punto de equipo para que tenga munición no-letal.

- Arma cuerpo a cuerpo. Un bastón-hoja. Es un arma convertible que pasa de bastón a dos hojas que lleva escondidas dentro. Un punto de equipo para que sea convertible.

Image

- Supercomputadora de muñeca. Un punto de equipo.

- Lab portátil de mochila. Un punto de equipo.

-20 "Bluerangs" (a falta de un mejor nombre, jaja)

-5 cuchillos de lanzar

-1 algoritmo para desencriptar de Batgirl (+2 informática en esos casos)

-1 Código de búsqueda masiva (+2 informática en búsquedas)

- Dos teléfonos móviles de prepago, sin contrato. Con $20 dólares en la tarjeta de cada uno.

- Un rollo de cinta americana resistente al calor.

- Gafas de visión nocturna.

- Dos horquillas, una en el pelo, otra en el bolsillo.

- Planeador plegable.

- Lanzador.


Recursos:

$14200 actuales ($20000 de salida -$5700 de equipo +$400 trabajo -$500 equipo)
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Hope
Matusalén
 
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