Matteo Barone

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Matteo Barone

Notapor Matteo Barone » Lun, 12 Sep 2016, 19:43

Matteo Barone

Edad: 21
Origen: Desconocido

Atributos

Físico: 6
Destreza: 7
Inteligencia: 8
Percepción: 8
Carisma: 8

Habilidades

(I) Ocultismo 6

(P) Disfraz 5
(P) Reflejos 5
(C) Convencer 5

(P) Callejeo 4
(D) Robar bolsillos 4
(D) Sigilo 4

(F) Atletismo 3
(P) Esquivar 3
(C) Amenazar 3

(F) Armas cc 2
(P) Buscar 2
(P) Rumores 2

(D) Conducir 1
(I) Idiomas 1
(D) Armas a distancia 1

Puntos de vida: 24
Defensa: 15
Iniciativa: 5+2: 7 (Pendiente de actualizar)
Voluntad: 21

Ventaja: Suerte

Equipo personalizado:
+2 Defensa
+2 Iniciativa
+2 Ataque

Riqueza:
Matteo Barone rolled 2 10-sided dice:
9, 5


Oculto:
Estaré actualizando la historia y armas en breve
Oculto:
Matteo Barone

Edad: 21
Origen: Desconocido

Apariencia:

Es uno de los misterios de Matteo, debido a su constante necesidad de pasar desapercibido, su apariencia es cambiante. De esta manera, cada día puede aparecer con un rostro, si no totalmente diferente, al menos si con distintos rasgos.

Atributos

Físico: 6
Destreza: 7
Inteligencia: 8
Percepción: 8
Carisma: 8

Habilidades

(I) Ocultismo 6

(P) Disfraz 5
(P) Reflejos 5
(C) Convencer 5

(P) Callejeo 4
(D) Esquivar 4
(D) Sigilo 4

(F) Atletismo 3
(P) Armas CC 3
(C) Amenazar 3

(F) Armas a distancia 2
(P) Buscar 2
(P) Rumores 2

(D) Conducir 1
(I) Idiomas 1
(D) Robar bolsillos 1

Puntos de vida: 24
Defensa: 16+2
Iniciativa: 5-1
Voluntad: 21

Ventaja: Suerte

Riqueza:
$ 20,750

Equipo:

- Armadura: Tela Kevlar. Absorción 5 (+2 Defensa - Equipo personalizado)

- Arma a distancia.: Revólver 2d6+1 10m/25m/50m

- Mazo de cartas filosas: $ 100 (1 Equipo personalizado)

- Muñequeras integradas: $ 500 (Humo, Cartas, Sonidos - 2 Equipo personalizado)

- Bastón eléctrico retráctil: $200 x2 (+1 ataque - Equipo personalizado)
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Matteo Barone
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Re: Matteo Barone

Notapor pabcn » Lun, 12 Sep 2016, 20:15

Tenés 25.000 dólares para comprar equipos (tenés que asignarle las ventajas a alguna de las piezas de equipo que elijas, no pueden ser genéricas) y, por alguna razón (que tenés que justificar con la historia), tenés 3 contactos poderosos (al menos uno de ellos tiene que ser uno de los héroes jóvenes excluyendo a Nightwing, Artemis, Robin (Demian) y Batgirl; y los otros dos podés elegirlos, uno al menos debería ser un empresario o algún tipo de mescenas que haya financiado tus actividades) y otros 3 que responden asiduamente a vos (básicamente gente no tan poderosa o acaudalada, pero que te van a ayudar cuando los necesites).
pabcn
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Re: Matteo Barone

Notapor pabcn » Lun, 12 Sep 2016, 20:24

Te dejo algunas recomendaciones para contacto, por ejemplo:

Red Arrow, Huntress, Red Robin (Tim), Spoiler, Rose Wilson

Enrealidad tenés bastante libertad, la justificación puede ser desde un encuentro por "trabajo", que te hayan salvado (o los hayas salvado) o incluso por temas personales, como que salías con una de las heroínas, eras compañero de clase de uno de los héroes, etc. En ese sentido escribí algo y lo reviso.
pabcn
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Re: Matteo Barone

Notapor Matteo Barone » Mié, 14 Sep 2016, 08:20

Matteo Barone

Edad: 21
Origen: Desconocido

Historia:

Oculto:
¿Cuánto tiempo más duraría esto?

El "apagón", como se le había llamado a la desactivación de habilidades extraordinarias, llevaba ya su tiempo, y ante la ausencia de metahumanos, diversas agrupaciones se estaban disputando el poder. Aquello se había vuelto en un caos, y Matteo no le veía final, al menos no pronto.

Matteo no era su nombre. Su nombre real era desconocido, así como su origen. Venía de algún lugar de Europa, donde había conseguido sus habilidades. Había crecido huérfano. Su padre había fallecido en un accidente cuando este tenía apenas un par de años, y su madre había sido asesinada mientras trataba de evitar que el jefe de la mafia local lo secuestrara. Sus tíos se habían hecho cargo de él, y desde entonces sintió fijación por el ocultismo, y se dedicó a estudiarlo y practicarlo la mayor parte del tiempo. Quería comunicarse con sus padres mediante el espiritismo, sin embargo, sería la prestidigitación, lo que realmente llegaría a dominar, después de terminar fascinado después de haber visto en acción a un mago de nombre Giovanni Zatara.

Fue durante la etapa adolescencia cuando se comenzó a trazar su destino. Utilizando el ilusionismo en conjunto con su carisma, aprovechaba la capacidad de asombro de la gente para salirse con la suya, bien fuera para irse sin pagar alguna cuenta, conseguir dinero fácil con algunas apuestas, de vez en cuando robar la billetera de algún incauto que tenía la mala fortuna de cruzarse en su camino, o incluso, llegar a pasarse por alguien más. Le gustaba el dinero y los lujos que podía conseguir con él. Pero todo aquello daría un giro cuando una de sus víctimas casuales sería un familiar directo del criminal que había asesinado a su madre. Su sed de venganza se abrió paso por entre su mente, y después de un momento de ira, se vio a si mismo lleno de la sangre del hombre. Sabiendo que la mafia no tardaría en descubrirlo, decidió huir del país rumbo a Estados Unidos, donde podría pasar desapercibido gracias al carácter multiétnico del país, al menos por un tiempo.

Ahí fue donde adopto el nombre de Matteo Barone. Al principio se limitaba a hacer pequeños espectáculos de ilusión en la calles, y cuando tenía oportunidad, robaba billeteras, obtenía lo suficiente para sobrevivir. No obstante, no era la mejor forma de pasar desapercibido. Si seguía llamando la atención de esta manera, sabía que tenía más posibilidad de ser descubierto por sus perseguidores, por lo que tuvo que perfeccionar otra de sus habilidades que había usado ocasionalmente en su ciudad de origen. Así fue como se volvió un mago del disfraz. Utilizaba esta habilidad para pasar desapercibido, y Cuando era necesario, se hacía pasar por alguno de los jóvenes a los que había sustraído su billetera. Robaba su identidad por un tiempo, solo el necesario para no levantar sospechas, entonces cambiaba de nuevo de identidad.

Fue durante una noche lluviosa cuando su vida volvió a dar un giro más. Caminando por las calles, observó cuando un grupo de hombres golpearon y acorralaron a alguien más. Se dio cuenta que estaba cubriendo a una pequeña niña, y el recuerdo de su madre vino de nuevo a su mente. Tras darse cuenta de la intención de los hombres, decidió impedir el crimen. Sabía que no iba a poder contra ellos, por lo que se valió de sus trucos para conseguirlo. Entre humo, y pirotecnia que utilizo para confundirlos y hacerlos creer que algún arma de fuego había sido disparada. Huyeron del lugar y Matteo puso a salvo al hombre y la niña. Era James Bennet, un acaudalado empresario y reconocido filántropo. El hombre quedó profundamente agradecido con Matteo, pero sobre todo, sorprendido por la forma en que había logrado ahuyentar a los criminales. James era una de las pocas personas que se preocupaba por ayudar a los demás tras la desaparición de los metahumanos, pero debido a su edad, le era imposible hacerlo de la manera en que le gustaría. Fue así como vio en Matteo una posibilidad.

James haría un trato con él, le proporcionaría una fuerte suma de dinero, suficiente para conseguir un lugar donde vivir, y para sobrevivir holgadamente durante un tiempo, pero a cambio Matteo tendría que convertirse en una especie de vigilante, alguien que intentaría mantener a raya a las agrupaciones delictivas que estaban tomando el control de las ciudades. La idea de vivir de nuevo de una manera decente le atrajo demasiado, sin embargo, fue la memoria de su madre lo que realmente le hizo aceptar el trato.

Durante una de sus salidas nocturnas, identifico a la mano derecha del líder de una de las pandillas con mayor actividad en la ciudad, Gully Carson, y decidió cortar de raíz la cabeza del grupo. Sin embargo, a pesar de sus herramientas, su habilidad y su creciente destreza de combate, eran demasiados para él. Cuando la sorpresa del ataque inicial pasó, y las cosas parecían inclinarse del lado de la pandilla, una figura encapuchada apareció en el lugar. Matt supuso de quien se trataba. Él no era la única persona que perseguía maleantes, y a juzgar por el vestuario, se dio cuenta de que se trataba de Spoiler. En unos segundos todo había cambiado, entre ambos habían conseguido minimizar a los hombres, y tras un breve intercambio de palabras, decidieron ir juntos por Gully. A pesar de lo breve que duró el encuentro, Matt supo que esa noche había ganado a una aliada.

¿Cuánto tiempo más durará esto? – la pregunta volvió a su mente y despejó sus pensamientos. No lo sabía, pero el seguiría ahí todo el tiempo que fuera necesario. Suspiró y terminó por amordazar al último criminal que había conseguido atrapar, antes de dar un salto y desaparecer en el oscuro camino de la noche...

Apariencia:

Es uno de los misterios de Matteo, debido a su constante necesidad de pasar desapercibido, su apariencia es cambiante. De esta manera, cada día puede aparecer con un rostro, si no totalmente diferente, al menos si con distintos rasgos.

Atributos

Físico: 6
Destreza: 7
Inteligencia: 8
Percepción: 8
Carisma: 8

Habilidades

(I) Ocultismo 6

(P) Disfraz 5
(P) Reflejos 5
(C) Convencer 5

(P) Callejeo 4
(D) Esquivar 4
(D) Sigilo 4

(F) Atletismo 3
(P) Armas CC 3
(C) Amenazar 3

(F) Armas a distancia 2
(P) Buscar 2
(P) Rumores 2

(D) Conducir 1
(I) Idiomas 1
(D) Robar bolsillos 1

Puntos de vida: 24
Defensa: 16+2
Iniciativa: 5-1
Voluntad: 21

Ventaja: Suerte

Riqueza:
$ 20,500
Oculto:
- $ 3,000 Tela Kevlar
- $ 250 revolver
- $ 100 cartas
- $ 400 bastones
- $ 500 muñequeras
- $ 250 Pistola con gancho.

Contactos poderosos:

Oculto:
Stephanie Brown "Spoiler"

Imagen

Heroína. Salvó a Matt durante una de sus emboscadas, y después trabajaron juntos para detener a Gully Carson.


James Bennet

Empresario y filántropo. Es dueño de varias empresas importantes. Se volvió mecenas de Matt cuando este le salvo, a él y a su hija, de un grupo de criminales. Tiene una alta preocupación por el bienestar de la gente, por lo que no repara en gastar lo necesario para protegerla.

Darren Knox

Comerciante y proveedor. Conoce todo tipo de armas, algunas son fabricadas por él mismo. Tras convertirse en vigilante, Matt dio con Darren, comerciante de armas de defensa personal. Es quien le surte y fabrica las armas especiales que utiliza contra el crimen.

Contactos estándar

Oculto:
Frank Edwards

Policía. Matt lo salvó de una emboscada, y desde entonces mantienen buena amistad y comunicación.

Zachary Vera

Trabaja para Darren. Si hay algún rumor en la ciudad, quizá el podría saberlo.

Ginevra Leone

Vecina y amiga de Matt.

Equipo:

- Armadura: Tela Kevlar. Absorción 5 (+2 Defensa - Equipo personalizado)

- Arma a distancia.: Revólver 2d6+1 10m/25m/50m

- Mazo de cartas filosas (1 Equipo personalizado)

- Muñequeras integradas (Humo, Cartas, Sonidos - 2 Equipo personalizado)

- Bastón eléctrico retráctil x2 (+1 ataque - Equipo personalizado)

- Pistola con gancho.

Nota:

Oculto:
Estos stats son los que estaré actualizando cada que sea necesario.
Última edición por Matteo Barone el Mié, 14 Sep 2016, 22:03, editado 5 veces en total
Oculto:
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Edad: 21
Origen: Desconocido

Apariencia:

Es uno de los misterios de Matteo, debido a su constante necesidad de pasar desapercibido, su apariencia es cambiante. De esta manera, cada día puede aparecer con un rostro, si no totalmente diferente, al menos si con distintos rasgos.

Atributos

Físico: 6
Destreza: 7
Inteligencia: 8
Percepción: 8
Carisma: 8

Habilidades

(I) Ocultismo 6

(P) Disfraz 5
(P) Reflejos 5
(C) Convencer 5

(P) Callejeo 4
(D) Esquivar 4
(D) Sigilo 4

(F) Atletismo 3
(P) Armas CC 3
(C) Amenazar 3

(F) Armas a distancia 2
(P) Buscar 2
(P) Rumores 2

(D) Conducir 1
(I) Idiomas 1
(D) Robar bolsillos 1

Puntos de vida: 24
Defensa: 16+2
Iniciativa: 5-1
Voluntad: 21

Ventaja: Suerte

Riqueza:
$ 20,750

Equipo:

- Armadura: Tela Kevlar. Absorción 5 (+2 Defensa - Equipo personalizado)

- Arma a distancia.: Revólver 2d6+1 10m/25m/50m

- Mazo de cartas filosas: $ 100 (1 Equipo personalizado)

- Muñequeras integradas: $ 500 (Humo, Cartas, Sonidos - 2 Equipo personalizado)

- Bastón eléctrico retráctil: $200 x2 (+1 ataque - Equipo personalizado)
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Re: Matteo Barone

Notapor Matteo Barone » Mié, 14 Sep 2016, 08:38

Puedo gastar puntos de equipo personalizado para armas no genéricas?

Tengo en mente algunas cosas:

- Un mazo de cartas filosas, que puedan utilizarse como armas cortantes a distancia.

- Unas muñequeras integradas. La idea es utilizar estas muñequeras para las ilusiones. Que puedan soltar humo básicamente. Y si se pueden las cartas filosas, también que pueda tenerlas y sacarlas de ahí.

- Un bastón eléctrico retráctil.
Oculto:
Imagen
Imagen


- Un cinturón para gadgets. Cosas de pirotecnia, algo para aturdir o cegar momentaneamente.

Ojalá se pueda algo de eso para que vaya ad-hoc al personaje . Gracias!!
Oculto:
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Atributos

Físico: 6
Destreza: 7
Inteligencia: 8
Percepción: 8
Carisma: 8

Habilidades

(I) Ocultismo 6

(P) Disfraz 5
(P) Reflejos 5
(C) Convencer 5

(P) Callejeo 4
(D) Esquivar 4
(D) Sigilo 4

(F) Atletismo 3
(P) Armas CC 3
(C) Amenazar 3

(F) Armas a distancia 2
(P) Buscar 2
(P) Rumores 2

(D) Conducir 1
(I) Idiomas 1
(D) Robar bolsillos 1

Puntos de vida: 24
Defensa: 16+2
Iniciativa: 5-1
Voluntad: 21

Ventaja: Suerte

Riqueza:
$ 20,750

Equipo:

- Armadura: Tela Kevlar. Absorción 5 (+2 Defensa - Equipo personalizado)

- Arma a distancia.: Revólver 2d6+1 10m/25m/50m

- Mazo de cartas filosas: $ 100 (1 Equipo personalizado)

- Muñequeras integradas: $ 500 (Humo, Cartas, Sonidos - 2 Equipo personalizado)

- Bastón eléctrico retráctil: $200 x2 (+1 ataque - Equipo personalizado)
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Re: Matteo Barone

Notapor pabcn » Mié, 14 Sep 2016, 12:54

Está todo OK,

Si, es posible. Cada cosa tendría un costo específico y necesitaría de 1 punto de equipo personalizado.

-Mazo de cartas filosas: $ 100 y 1 punto de equipo
-Muñequeras integradas: $ 500 y 1 punto de equipo (si querés que, además de largar humo y almacenar las cartas hagan algo más serían 2 puntos de equipo)
-Bastón eléctrico retráctil: $200

El cinturón para gadgets te lo dejo sin problemas (aunque vacío por ahora).

Lo otro que te pido es que pongas el dinero que te iría quedando, descontando lo que elijas comprar, la tela kevlar y el revólver (ambas a precio base).
pabcn
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Re: Matteo Barone

Notapor Matteo Barone » Mié, 14 Sep 2016, 17:48

Ya actualicé el equipo y el dinero.

En cuanto a las muñequeras, podría funcionar como smartphone? Llamadas, Gps, reproducir sonidos (efectos, de igual manera como parte de ilusiones).

Recuerdo que leí lo de la caja fuerte para montos mayores a $10,000. Cuanto tendría que descontar de la riqueza por el inmueble?

Es posible tener una pistola con gancho? Algo así como la que utiliza Rorscharch? Si no es posible, solo una cuerda normal con gancho estaría bien.
Oculto:
Imagen

Y por último, se puede tener un kit de disfraz? Para el cambio de apariencia o para hacerse pasar por alguien en concreto.

Creo que de momento esas son mis últimas dudas. Gracias!!
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Destreza: 7
Inteligencia: 8
Percepción: 8
Carisma: 8

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(I) Ocultismo 6

(P) Disfraz 5
(P) Reflejos 5
(C) Convencer 5

(P) Callejeo 4
(D) Esquivar 4
(D) Sigilo 4

(F) Atletismo 3
(P) Armas CC 3
(C) Amenazar 3

(F) Armas a distancia 2
(P) Buscar 2
(P) Rumores 2

(D) Conducir 1
(I) Idiomas 1
(D) Robar bolsillos 1

Puntos de vida: 24
Defensa: 16+2
Iniciativa: 5-1
Voluntad: 21

Ventaja: Suerte

Riqueza:
$ 20,750

Equipo:

- Armadura: Tela Kevlar. Absorción 5 (+2 Defensa - Equipo personalizado)

- Arma a distancia.: Revólver 2d6+1 10m/25m/50m

- Mazo de cartas filosas: $ 100 (1 Equipo personalizado)

- Muñequeras integradas: $ 500 (Humo, Cartas, Sonidos - 2 Equipo personalizado)

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Re: Matteo Barone

Notapor pabcn » Mié, 14 Sep 2016, 20:37

Si, cualquiera de las tres cosas... mientras no te pases de los 6 puntos de equipo no hay problema. Tenés que elegir bien cómo gastarlos nomás.

La pistola con gancho sería un arma independiente de la que usas para disparar.
pabcn
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Re: Matteo Barone

Notapor Matteo Barone » Mié, 14 Sep 2016, 20:55

Listo, puntos de equipo actualizados. La pistola con gancho tendría el mismo costo que un revolver?
Oculto:
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Es uno de los misterios de Matteo, debido a su constante necesidad de pasar desapercibido, su apariencia es cambiante. De esta manera, cada día puede aparecer con un rostro, si no totalmente diferente, al menos si con distintos rasgos.

Atributos

Físico: 6
Destreza: 7
Inteligencia: 8
Percepción: 8
Carisma: 8

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(P) Disfraz 5
(P) Reflejos 5
(C) Convencer 5

(P) Callejeo 4
(D) Esquivar 4
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(F) Atletismo 3
(P) Armas CC 3
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Puntos de vida: 24
Defensa: 16+2
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$ 20,750

Equipo:

- Armadura: Tela Kevlar. Absorción 5 (+2 Defensa - Equipo personalizado)

- Arma a distancia.: Revólver 2d6+1 10m/25m/50m

- Mazo de cartas filosas: $ 100 (1 Equipo personalizado)

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Re: Matteo Barone

Notapor pabcn » Mié, 14 Sep 2016, 21:47

Si... El mismo
pabcn
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