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Partida de Héroes. Sistema RyF
Plazas abiertas

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Notapor pabcn » Vie, 07 Oct 2016, 18:20

@Hope, @Genzo Kurita, @Richard Malkevar, @Ana Laura, @Matteo Barone, @Heinrich Endler

Estimados, a raíz de una nueva solicitud para ingresar otro jugador quería conversar algo con ustedes.
Actualmente estamos en la "nueva etapa", en la que más libertad para abrir temas y decidir a qué le ponen más énfasis en sus historias. La verdad es que creo que tuvo muy buenos resultados, ya que los veo entusiasmados y con mucho criterio para encarar temas que tienen relevancia para la historia.

La situación que se da es la siguiente: al ritmo de post por persona que se viene manejando, cuando los jugadores que están iniciando recién en el jueto comiencen a integrarse más, se me va a hacer insostenible mantener la historia con el ritmo de posteo "medio-alto" que es mi idea llevar.

Dicho esto, hasta ahora la postura que he tenido es que cuantos más jugadores mejor, porque permite más interacciones entre ustedes y un desarrollo más profundo de la historia. Las dos opciones que tengo son:
1) Cerrar la lista de jugadores hasta nuevo aviso.
2) "Limitar" un poco la cantidad de post en los que se lleva la historia de cada uno.

La limitación serían hasta 5 hilos en simultáneo por persona. De esa limitación quedan excluídas los capítulos vinculados a misiones con inscripción, que son los que llevan la historia principal.

"Esto quiere decir que si alguien me necesita no puede llamarme?": NO, jaja...

Esto quiere decir simplemente que, para abrir una nueva escena que no sea vinculada a misiones o encargos (principalmente las que tienen que ver con el desarrollo individual de los personajes) es necesario que las que ya tienen abiertas sean hasta 4 (excluyendo la misión por inscripción).


Dejo una lista con la cantidad de escenas en las que está cada uno, como para que se hagan una idea del "cambio" que implicaría en cada uno esta limitación:
Rick: 7+1
Genzo: 3+1
Hope: 8+1
Ana: 2
Henry: 1
Matt: 1

Como ven, enrealidad tampoco sería un cambio GIGANTE para quienes ya están jugando, sino más bien un "respiro" para el master, ya que con la nueva jugadora llegaríamos a 7 y, sinceramente, no podría responder 70 hilos en un día :shock:


Bueno, como siempre, escucho opiniones y comentarios, porque el juego lo hacemos todos.
pabcn
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Notapor Richard Malkevar » Vie, 07 Oct 2016, 18:23

Okas, supongo que lo de 5 esta bien, pero ojo...también toma en cuenta el periodo de respuesta, porque puede que no siempre haya los mismos temas para responder todos los días, por ejemplo, yo y Hope somos los más activos, luego vendría el grupo de Henry-Genzo-Ana, y a Matteo por ejemplo no lo he vuelto a ver xD
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Notapor pabcn » Vie, 07 Oct 2016, 18:29

Lo sé, y cuento con eso para poder hacer frente (porque 40 post por día, incluídos los de la misión, serían de todas formas muchos) a las respuestas. Hoy en día son 25 posts y las actualizaciones son unas 15-20 cada vez que ingreso, mi cálculo es que, con 40, estaríamos en el entorno de las 20-25 y es un número razonable que podría manejar de la manera que lo vengo haciendo.

Esto se da porque no quiero ser injusto con ustedes que publican casi día a día y dejarles yo muchos de sus hilos sin responder, pero tampoco estaría bueno que, por contestar los de ustedes día a día dejar para atrás los de los que entran más esporádico.
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Notapor Hope » Vie, 07 Oct 2016, 18:36

The more the merrier! :D

Definitivamente prefiero llevar menos escenas y que más jugadores puedan sumarse a disfrutar de la partida, además de que todos tengan su "trocito" de narrador para contar con respuestas.

Cuando vaya cerrando hasta rebajarlo al número dicho, ya abriré más, no me es ningún problema. :D
"I am anti-life, the Beast of Judgement. I am the dark at the end of everything. The end of universes, gods, worlds … of everything. And what will you be then, Dreamlord?"
"I am Hope."

- The Sandman.

Hope
Oculto:
HOJA DE PERSONAJE BLACKOUT

Nombre: Hope Deering

Edad: 17 años

Ciudad de origen: Blüdhaven, USA

Descripción física: Hope tiene el cabello rubio y los ojos azules. Es de complexión menuda, con 1.52m, de estatura. Viste ropa holgada y cómoda, por lo general bastante gastada. Su tez es pálida y siempre tiene ojeras.

ATRIBUTOS

Físico 6

Destreza 9

Inteligencia 10

Percepción 8

Carisma 4


HABILIDADES

Habilidad a nivel 8:

- (I) Informática

Habilidad a nivel 6:
- (I) Medicina

Habilidades de nivel 5:
- (I) Ocultismo
- (I) Sanación/Hierbas
- (P) Esquivar

Habilidades de nivel 4:
- (D) Armas a Distancia
- (P) Advertir/Notar

Habilidades de nivel 3:
- (P) Callejeo
- (D) Sigilo
- (P) Reflejos

Habilidades de nivel 2:
- (P) Rumores
- (F) Armas Cuerpo a Cuerpo
- (P) Buscar
- (F) Atletismo

Habilidades de nivel 1:
- (D) Conducir
- (I) Fauna
- (I) Ingeniería
- (I) Criptografía
- (C) Intimidación
- (D) Trampas/Cerraduras


Puntos de vida: 24
Defensa: 18
Iniciativa: 2 (3-1 Estorbo de la tela de kevlar)
Voluntad: 19
Cordura: 37/40


Ventaja:
Suerte

Equipo:

- Armadura. Tela kevlar. Absorción 7 (base 5 +2 de equipo personalizado).

- Arma a distancia. Subfusil 3d6 25m/50m/100m. Un punto de equipo para que tenga munición no-letal.

- Arma cuerpo a cuerpo. Un bastón-hoja. Es un arma convertible que pasa de bastón a dos hojas que lleva escondidas dentro. Un punto de equipo para que sea convertible.

Image

- Supercomputadora de muñeca. Un punto de equipo.

- Lab portátil de mochila. Un punto de equipo.

-20 "Bluerangs" (a falta de un mejor nombre, jaja)

-5 cuchillos de lanzar

-1 algoritmo para desencriptar de Batgirl (+2 informática en esos casos)

-1 Código de búsqueda masiva (+2 informática en búsquedas)

- Dos teléfonos móviles de prepago, sin contrato. Con $20 dólares en la tarjeta de cada uno.

- Un rollo de cinta americana resistente al calor.

- Gafas de visión nocturna.

- Dos horquillas, una en el pelo, otra en el bolsillo.

- Planeador plegable.

- Lanzador.


Recursos:

$14200 actuales ($20000 de salida -$5700 de equipo +$400 trabajo -$500 equipo)
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Notapor Ana Laura » Sab, 08 Oct 2016, 16:59


Hola chicos! Concuerdo en parte con Hope y en otra con Richard, no quiero limitar que ingrese alguien mas, pero creo que deberías ser mas selectivo con esa persona y tal un poco mas exigente con nosotros, incluyendome para comenzar ... no se si una cantidad exacta sea lo correcta porque como tu expones algunos participan en mas mensajes, aunque digan o hagan poco durante los mismos ... tal otros participan menos veces pero ponen mucha sustancia en cada uno ... además de que en caso de que te estes presionando mucho para narrarnos siempre puedes pedirnos ayuda ... rolear entre nosotros un poco mas y tal vez si alguien tiene tiempo y disposición para escribir mucho podría querer colaborar con tu narración ... creo que platicando todos nos entendemos para divertirnos juntos .. besos chicos!!
Oculto:

Atributos:
Físico: 8
Destreza: 10
Inteligencia: 6
Percepción: 7
Carisma: 6

Image

Habilidades
Armas a distancia: 9
Atletismo: 7
Artes marciales con armas: 6
Esquivar: 6
Reflejos: 4
Sigilo: 4
Ingeniería militar: 4 (Para crear y mejorar armaduras, armas y mecánica automotriz)
Supervivencia: 3
Advertir/notar: 3
Conducir: 3
Convencer: 2
Rastrear: 2
Seducir: 2
Buscar: 1
Nadar: 1
Escalar: 1

Puntos de vida: 32 (físico x 4)
Defensa: 17 (esquivar+percepción+5)
Iniciativa: 4 (reflejos-estorbo) (con ropa normal)
Voluntad: 18 (carisma+inteligencia+5)
Dinero que tiene de inicio = 14,000

Ventajas:
Berseker (F8+): +2 a tiradas de combate CC.
Puntería (D8+): +2 a tiradas de armas a distancia.

Desventaja:
Venganza: Influenciada por la venganza

Equipo personalizado:
Arco místico, que puede usar como lanza de 2 puntos de ataque y +2 al daño
Absorción de daño 2: Armadura de material parecido al traje de Black Panther
Vehículo (Moto eléctrica dentro de camioneta a todo terreno)
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Notapor Genzo Kurita » Sab, 08 Oct 2016, 17:12

Haz lo que estimes conveniente Master.

Sobre mi reducción de frecuencia de posteo es básicamente por obligaciones académicas, una vez salga de aquello volvería a mi "estado" original.

Saludos.
Oculto:
Atributos:

-Físico: 6
-Destreza: 10
-Inteligencia: 5
-Percepción: 9
-Carisma: 7

Habilidades:

-(D) Armas a distancia: 7

-(P) Esquivar: 5
-(D) Sigilo: 5
-(P) Reflejos: 5

-(F) Atletismo: 4
-(P) Advertir/Notar: 4
-(D) Trampas/Cerraduras: 4
-(C) Amenazar: 4

-(P) Callejeo: 3
-(C) Interrogar: 3
-(P) Rastrear: 3

-(P) Rumores:2
-(P) Buscar: 2

-(F) Armas cuerpo a cuerpo: 1
-(D) Conducir: 1
-(D) Robar bolsillos: 1

-Punto de experiencia restante: 0

Estados de personaje:

-Puntos de vida: 24
-Defensa: 20
-Iniciativa: 5-1=4
-Voluntad: 18
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Notapor pabcn » Mié, 12 Oct 2016, 16:43

No hay problema Genzo, lleva las cosas a tus tiempos. Como han visto, yo en algunos momentos actualizo varias veces en un día y otros dejo un par de días.
La idea es que haya compromiso por parte de todos, pero no que eso implique descuidar las cosas importantes. Lo único que les pido es que, si se van a ausentar por un período prolongado, me lo avisen.

En cuanto a los post. Veamos como podemos ir manejándolo si vemos que los nuevos no se terminan de integrar demasiado después volvemos a la situación anterior, eso no es problema. La idea es que sea disfrutable para todos.
pabcn
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Notapor Richard Malkevar » Jue, 13 Oct 2016, 00:51

yo estoy igual que Genzo, no podré postear hasta cerca del martes debido a mis exámenes, saludo
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Notapor pabcn » Jue, 13 Oct 2016, 19:45

No hay problema. Si ingresan, denle prioridad a las escenas grupales, sobre todo a la escena con inscripción. Así podemos cerrarla en breve y capás que para el mes que viene logramos ir con el siguiente capítulo.
pabcn
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Notapor Hope » Jue, 13 Oct 2016, 20:59

¡Muchas suerte con esos exámenes, chicos! :D
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Descripción física: Hope tiene el cabello rubio y los ojos azules. Es de complexión menuda, con 1.52m, de estatura. Viste ropa holgada y cómoda, por lo general bastante gastada. Su tez es pálida y siempre tiene ojeras.

ATRIBUTOS

Físico 6

Destreza 9

Inteligencia 10

Percepción 8

Carisma 4


HABILIDADES

Habilidad a nivel 8:

- (I) Informática

Habilidad a nivel 6:
- (I) Medicina

Habilidades de nivel 5:
- (I) Ocultismo
- (I) Sanación/Hierbas
- (P) Esquivar

Habilidades de nivel 4:
- (D) Armas a Distancia
- (P) Advertir/Notar

Habilidades de nivel 3:
- (P) Callejeo
- (D) Sigilo
- (P) Reflejos

Habilidades de nivel 2:
- (P) Rumores
- (F) Armas Cuerpo a Cuerpo
- (P) Buscar
- (F) Atletismo

Habilidades de nivel 1:
- (D) Conducir
- (I) Fauna
- (I) Ingeniería
- (I) Criptografía
- (C) Intimidación
- (D) Trampas/Cerraduras


Puntos de vida: 24
Defensa: 18
Iniciativa: 2 (3-1 Estorbo de la tela de kevlar)
Voluntad: 19
Cordura: 37/40


Ventaja:
Suerte

Equipo:

- Armadura. Tela kevlar. Absorción 7 (base 5 +2 de equipo personalizado).

- Arma a distancia. Subfusil 3d6 25m/50m/100m. Un punto de equipo para que tenga munición no-letal.

- Arma cuerpo a cuerpo. Un bastón-hoja. Es un arma convertible que pasa de bastón a dos hojas que lleva escondidas dentro. Un punto de equipo para que sea convertible.

Image

- Supercomputadora de muñeca. Un punto de equipo.

- Lab portátil de mochila. Un punto de equipo.

-20 "Bluerangs" (a falta de un mejor nombre, jaja)

-5 cuchillos de lanzar

-1 algoritmo para desencriptar de Batgirl (+2 informática en esos casos)

-1 Código de búsqueda masiva (+2 informática en búsquedas)

- Dos teléfonos móviles de prepago, sin contrato. Con $20 dólares en la tarjeta de cada uno.

- Un rollo de cinta americana resistente al calor.

- Gafas de visión nocturna.

- Dos horquillas, una en el pelo, otra en el bolsillo.

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Notapor Richard Malkevar » Mié, 19 Oct 2016, 20:20

volví de mis exámenes así que ahora me pondre a responder todos mis topics, si me demoro un poco es que esta pag se cae a cada rato con el error 502
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Notapor pabcn » Mié, 19 Oct 2016, 21:36

Buenísimo! estuvo con problemas si, aunque creo que ahora mejoró un poco.
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Notapor Green Goblin » Mié, 26 Oct 2016, 16:17

a mi me gustaría participar


este mismo personaje, el duende verde

aún no leo la historia, pero quizá considerar que con este black out, el suero que me vuelve más poderosos, ya no tiene efectos mentales,

entonces, podría ser bueno

eso--- que estén bien :mrgreen:
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Notapor pabcn » Mié, 26 Oct 2016, 17:00

Enrealidad es lo contrario Goblin. Hay varios inconvenientes con el personaje, el primero es que el blackout implica que no existen las habilidades metahumanas (incluídas las que daba el suero), el segundo es que la idea es que sean héroes, antihéroes o similar y el tercero es que la idea es que se trate de personajes que recién estén comenzando en esto.

Un tema menor, aunque para tener en cuenta, es que en este universo (enmarcado en DC), no existe Norman Osborn... Aunque estoy abierto a que existan personajes similares.

Si optaras, por ejemplo, por un personaje como Harry Osborn (el hijo y siguiente? duende verde) podrías hacerlo, aunque no contarías con las habilidades ni la tecnología y, a su vez, se mantendrían los efectos de la exposición prolongada al suero.
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Opinión

Notapor Ana Laura » Mié, 26 Oct 2016, 17:10


Disculpa narrado, pero me parece que la parte de la tecnología y los recursos de los Osborn ... es algo con lo que si podría contar ... aunque sea una parte de ellos

Por cierto hola Duende .... no seas flojo y modifica un poco tu personaje ... que eres el mismo en la partida en la que participo contigo con cierta elfa silvestre
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Atletismo: 7
Artes marciales con armas: 6
Esquivar: 6
Reflejos: 4
Sigilo: 4
Ingeniería militar: 4 (Para crear y mejorar armaduras, armas y mecánica automotriz)
Supervivencia: 3
Advertir/notar: 3
Conducir: 3
Convencer: 2
Rastrear: 2
Seducir: 2
Buscar: 1
Nadar: 1
Escalar: 1

Puntos de vida: 32 (físico x 4)
Defensa: 17 (esquivar+percepción+5)
Iniciativa: 4 (reflejos-estorbo) (con ropa normal)
Voluntad: 18 (carisma+inteligencia+5)
Dinero que tiene de inicio = 14,000

Ventajas:
Berseker (F8+): +2 a tiradas de combate CC.
Puntería (D8+): +2 a tiradas de armas a distancia.

Desventaja:
Venganza: Influenciada por la venganza

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Arco místico, que puede usar como lanza de 2 puntos de ataque y +2 al daño
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