Desembarco del Rey

Lo que ocurrio y esta ocurriendo

Desembarco del Rey

Notapor Hanged Man » Mar, 24 May 2016, 01:58



Desembarco del Rey es el corazón de los Siete Reinos. Fue construida por Aegon el Conquistador en el lugar que tocó tierra por primera vez en Poniente, cuando inició la Guerra de la Conquista, y la ciudad ha sido el centro del poder militar, económico y político desde entonces. Desde que fue fundada, Desembarco del Rey ha ido creciendo hasta convertirse en la ciudad más grande del reino, con una creciente población que supera el medio millón.

La ciudad ocupa ese lugar prominente porque es el hogar de los dirigentes de Poniente y el centro del comercio con el resto del mundo. Todos los caminos llevan a Desembarco del Rey, y las calles están llenas de panaderos y herreros, ladrones y prostitutas, espadas de alquiler y caballeros, exóticos extranjeros de las Ciudades Libres y sencillos granjeros de los extremos más alejados de los Siete Reinos. Aquí uno puede encontrar casi cualquier cosa, y la ciudad es un lugar peligroso e intrigante que explorar.

Las Calles

Desde las avenidas principales hasta el más pequeño de los callejones, las calles de Desembarco del Rey son el andamiaje alrededor del cual se construye el resto de la ciudad. En algunos casos las calles son rectas, seguras y es fácil orientarse en ellas, pero en otros lugares están torcidas, apiñadas y son peligrosas. Dependiendo del momento del día y del distrito de la ciudad, el aspecto de la misma calle puede cambiar totalmente a lo largo de su recorrido.
La mayoría de las calles de Desembarco del Rey están sin pavimentar y llenas de barro. Las calles con más tráfico y las callejuelas más pobres son las más trilladas y sucias, pero una buena lluvia hace que toda la ciudad se convierta en un desastre lleno de fango. Las calles y las plazas, especialmente en las áreas más ricas, están pavimentadas con adoquines,piedra o incluso ladrillos.

El estado de las calles y la cantidad de tráfico que tienen hace que viajar por ellas sea difícil. Incluso para un paseo corto en litera, como desde la Fortaleza Roja en la Colina Alta de Aegon hasta detrás de la Colina de Rhaenys, se necesita más de una hora cuando las calles están repletas. El mismo recorrido a pie o a caballo se hace más rápido, pero incluso así un paseo como ése implica una cantidad considerable de tiempo, teniendo en cuenta la distancia recorrida.

Las convenciones a la hora de poner nombres a las calles de la ciudad son simples, pero tienen pequeñas variantes. Las calles reciben el nombre de cualquiera que sea el negocio predominante en ellas, lo que hace que sea fácil imaginarse su aspecto. Por ejemplo, la calle del Acero da cobijo a un gran número de herreros y sus forjas, y es probable que esté repleta de espadas de alquiler, caballeros con sus escuderos, caballerizos, criminales, guardas, constructores o cualquier otro que busque clavos, herraduras, armas, armaduras o cualquier otro tipo de metal trabajado. Además, las tiendas estarán llenas de armas y armaduras de todo tipo, y los clientes y los dueños de la mayoría de las tiendas se compondrán de hombres de diversas edades. La calle y los alrededores olerán a madera y carbón quemados, y a acero caliente. Los cubos y barriles de agua usados para enfriar los objetos de los herreros mientras los trabajan hacen que las forjas estén calientes y húmedas. Las calles son más ruidosas que en otros lugares de la ciudad debido al sonido metálico de los golpes de los herreros trabajando el metal, y dentro de las forjas hace todavía más ruido.


-Calle de las Hermanas. Esta calle discurre como una flecha entre las colinas de Visenya y Rhaenys, y se ha ganado el nombre porque conecta las dos colinas con el nombre de las hermanas y esposas de Aegon. La entrada al Gremio se encuentra en la calle de las hermanas, cerca de la Colina de Visenya.
-Calle del Lodazal. Esta amplia calle recorre en línea recta la distancia que separa a la Puerta del Río de la calle de las Semillas, cerca de la gran plaza en el centro de la ciudad.
-Paseo del Río. El paseo del Río va desde la Puerta del Rey hasta la plaza del Pescado y la Puerta del Río, siguiendo el curso del río Aguasnegras hasta que termina al este de la Colina Alta de Aegon.
-El Garfio. El Garfio atraviesa el corazón de la ciudad describiendo una curva desde la calle del Lodazal y lleva a la Colina Alta de Aegon.
-Calle del Acero. La calle del Acero comienza en la plaza del Pescado, que está enfrente de la Puerta del Río y atraviesa la ciudad en diagonal hasta la Colina de Visenya. Hogar de los herreros y de las forjas de la ciudad, las tiendas más humildes se pueden encontrar cerca de la Puerta del Río, mientras que los mejores establecimientos se encuentran más cerca de la Colina de Visenya.
-Calle de la Harina: las panaderías se alinean en esta calle, otorgando a la calle de la Harina su nombre. Justo debajo de la calle de la Harina se encuentra el laberinto de calles que compone el Lecho de Pulgas.
-Calle de la Seda: la calle de la Seda la forman una amplia variedad(en lo que a precio y calidad se refiere) de burdeles; uno puede encontrarla detrás de la Colina de Rhaenys.
-Calle de las Semillas: esta calle discurre desde la Puerta de los Dioses, pasa por burdeles, panaderías, callejones y atraviesa la plaza de los Zapateros antes de llegar hasta la Fortaleza Roja.
-Callejón de la Anguila: este callejón se encuentra en mitad de la Colina de Visenya. Su característica más importante es una vieja posada con habitaciones muy grandes y aireadas. La regenta una vieja arpía amargada y desconfiada.
-Callejón del Cerdo: un callejón a los pies de la Colina Alta de Aegon, repleto de edificios de madera y piedra que se inclinan tanto que sus pisos superiores casi tocan los edificios del otro lado de la calle.
-Panzapuerca: una calle de clase baja de la ciudad.
-Calle de los Telares: una calle cuyo nombre se debe a la comunidad de tejedores que trabajan en ella.
-Callejón de Sombranegra: una sinuosa calle que llega hasta los pies de la Colina Alta de Aegon.
-Curva del Meados. una calle en el Lecho de Pulgas.
-Curva de los Orfebres: es probable que el nombre de esta calle provenga de los orfebres que tienen sus negocios en ella.
-Calle de los Hojalateros.
-Plaza de los Zapateros.
-Callejón de la Comadreja.


Off: Apreten en el titulo para que les aparesca una imagen de Desembarco.
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Hanged Man
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Re: Desembarco del Rey

Notapor Hanged Man » Mié, 25 May 2016, 07:52

LUGARES IMPORTANTES

Desembarco del Rey es una gran ciudad y contiene muchos lugares importantes. Algunos de estos lugares sólo tienen una importancia local, mientras que otros destacan por su significado religioso o político. En otros casos, estos lugares tienen un valor simbólico, y quién parece controlarlos y qué es lo que pasa en ellos marca una gran diferencia.

La Fortaleza Roja

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Coronando Desembarco del Rey se encuentra la Colina Alta de Aegon, y en su cima se elevan las torres de la Fortaleza Roja. Aegon el Conquistador erigió la Fortaleza Roja cuando hizo que se arrodillaran los reyes ándalos y el último rey de los primeros hombres. La ambición del proyecto era tal que tuvo que ser su hijo, Maegor el Cruel, quien terminase la obra. A pesar de que la Fortaleza Roja no es el castillo más grande de Poniente, es uno de los más espléndidos. Desde sus altas torres uno puede observar todo Desembarco del Rey y las tierras que hay más allá. Diseñado para ser un castillo dentro de otro castillo, los muros interiores de la Fortaleza Roja acordonan las diferentes secciones de la fortaleza para entorpecer el avance de los invasores y salvaguardar a la familia real.


Para la construcción de la Fortaleza Roja se utilizó piedra de un rojo pálido (de ahí su nombre). Se compone de siete enormes torres redondas con murallas de hierro. El castillo también tiene una barbacana sólidamente construida en la parte frontal de una plaza adoquinada, salones con techos abovedados, puentes cubiertos, barracones, graneros y unos inmensos muros exteriores con un parapeto de piedra de casi dos varas de alto, con almenas para los arqueros cada dos pasos. Bajo suelo, la fortaleza tiene cuatro niveles de mazmorras, y cada uno tiene una función distinta. Todas las puertas de la fortaleza están construidas de roble reforzado con láminas de acero negro, salvo las puertas de las mazmorras que están hechas de madera de medio palmo de espesor tachonada con clavos de acero.

Por todo el castillo existe una serie de pasadizos, túneles y cámaras secretas. Se pueden encontrar innumerables pasadizos, y nadie está realmente seguro de cuántos hay, ya que Maegor el Cruel hizo ejecutar a todos los que participaron en la construcción del castillo para proteger su secreto. Él, y sólo él, conocía la extensión real de estos túneles, aunque es probable que la Araña los conozca muy bien.

Es posible ver tesoros de toda la larga historia de los Siete Reinos dispuestos por toda la Fortaleza Roja, incluyendo alfombras myrienses, tapices de Norvos, Qohor y Lys, biombos tallados de las Islas del Verano; un par de esfinges de mármol negro de Valyria, e incluso armaduras.

Los lugares principales, tales como las cámaras de reuniones del Consejo, tienen varios de estos objetos mientras que el resto descansa en almacenes y acumula polvo, habiéndose olvidado su significado hace tiempo.

Uno de los tesoros más importantes que pueden encontrarse en la Fortaleza Roja son los huesos de los dragones que una vez sobrevolaron el mundo. Existen diecinueve esqueletos en total; Aegon trajo los huesos más antiguos, de más de tres mil años de antigüedad, a Desembarco del Rey.

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Torres y Salas:

*El Torreón de Maegor es una edificación cuadrada sólida situada en el centro de la Fortaleza Roja. Se sitúa detrás de unos muros de 12 codos de grosor y de un foso seco lleno de picas de hierro. El Torreón contiene los aposentos reales, incluyendo el dormitorio del Rey con sus chimeneas gemelas así como la guardería real, que está situada un piso por debajo de los aposentos reales.

*Salón del Trono.El salón del trono de la Fortaleza Roja es una habitación cavernosa a la que se accede a través de unas puertas de roble y bronce. La habitación se extiende de norte a sur y tiene unas ventanas altas y estrechas en las paredes este y oeste, por lo que está iluminada con luz solar durante todo el día. Una gran puerta hace las veces de entrada personal del Rey y la salida se encuentra en el lado más lejano de la habitación, detrás del trono.

La habitación es inmensa, suficientemente grande como para dar cabida a mil personas sentadas, o incluso más de pie. A pesar que durante un día normal no hay tanta gente en la habitación, es obligatorio que todo el mundo esté de pie mientras la corte está reunida, excepto el Rey, su familia y el consejo. Los peticionarios se colocan en el centro de la habitación, con la corte a ambos lados. Durante una jornada normal, pueden llegar a presentar sus casos tantos como un centenar de señores y otros peticionarios durante la cual el Rey o su Mano presiden la sesión. Estas sesiones pueden durar cuatro horas, e incluyen dirimir disputas sobre la colocación de piedras límite, desacuerdos entre fortalezas rivales, y casi cualquier otra cosa. El pueblo llano también puede presentar sus peticiones, pero deben esperar en las alas hasta ser llamados, lo que sucede únicamente si todas las demás disputas han sido resueltas.

En la cabecera de la sala del trono, en un estrado elevado con unas escaleras estrechas, se encuentra el centro del poder de los Siete Reinos, el Trono de Hierro. Aegon el Conquistador ordenó que se forjase la horrorosa silla utilizando el aliento flamígero de su dragón, Balerion el Terror Negro, con el que se fundieron las espadas que le fueron rendidas durante la Guerra de la Conquista. Las espadas no se derritieron del todo al crear el trono, por lo que aún tienen filos; el trono es tan incómodo y peligroso que no es posible reclinarse en él. Aerys, el Rey Loco, se cortaba con él con tanta frecuencia que su corte le llamaba el Rey Costra. Aegon opinaba que ningún rey debería sentarse con comodidad en un trono, y el Trono de Hierro refleja esa idea perfectamente. El que se diga que la silla ha matado a un hombre sirve como recordatorio tanto del significado de la silla como de su mística.

+El Salón de Baile de la Reina. Adornada con todo lujo, esta pequeña habitación contiene largas mesas con caballetes que permiten dar asiento a un centenar de personas aproximadamente. Detrás de cada candelabro de la pared hay un espejo plateado que refleja la luz hacia la habitación. Las paredes están revestidas de madera tallada, y el suelo está cubierto por juncos aromáticos. Por encima el piso principal, a lo largo de la pared sur, unas cortinas pesadas de terciopelo cubren unas ventanas en forma de arco.

Dominando la sala desde lo alto se encuentra la galería donde tocan los músicos cuando el salón está siendo usado. Las grandes puertas de entrada pueden ser cerradas y aseguradas si fuese necesario. También hay una puerta trasera que da a los terrenos de la Fortaleza Roja.

*La Torre de la Mano es la parte de la Fortaleza Roja que se reserva para la Mano del Rey. Contiene los aposentos de la mano, salas de reuniones y el Pequeño Salón, una gran habitación con techo abovedado y bancos para dar cabida a doscientas personas. La Torre de la Mano se encuentra a poca distancia de la cámara donde se reúne el Consejo, que está cruzando la muralla interior y a través del atrio.

Hay una entrada secreta en la Torre de la Mano que lleva directamente a los aposentos de la Mano. Desde un lugar desconocido fuera de la Torre, la entrada secreta da a una escalera que a su vez da a un pasadizo que gira y se retuerce hasta llegar a una puerta de hierro. Pasada la puerta de hierro hay una habitación con un mosaico de un dragón compuesto de teselas rojas y negras en el suelo, después de la cual hay otra escalera que sube para dar a un pequeño túnel en el que un hombre adulto tiene que arrastrarse si quiere seguir. A una distancia de unos tres pasos bajando por el túnel se encuentra la puerta secreta que da acceso a los aposentos.

*El Septo Real. La Fortaleza Roja incluye el septo real, que está ubicado en el castillo exterior. Tiene unas ventanas altas hechas de cristal que arrojan un arco iris sobre el septo cuando la luz lo atraviesa. En el septo se pueden encontrar altares de cada uno de los aspectos de los Siete, así como bancos que los fieles usan cuando rezan, cantan o asisten al sermón.

*El bosque de los dioses de la Fortaleza Roja A pesar de que la mayoría de la gente de Desembarco del Rey sigue la religión de los Siete, algunos, incluyendo visitantes, mantienen las antiguas costumbres. Por lo tanto, la Fortaleza Roja tiene un pequeño bosque de los dioses. Está situado no muy lejos del Torreón de Maegor, justo después de cruzar el puente levadizo, subiendo unos escalones tortuosos, pasando un corral de cerdos y bajando por un camino que cruza una pequeña cocina. El bosque de los dioses es un acre de olmos, alisos y álamos negros. Su árbol corazón es un gran arciano cuyas ramas ancestrales están repletas de plantas trepadoras.

*Torreón de la Cocina. Fuera del Torreón de Maegor se encuentra el torreón de la cocina, atravesando el patio de las cocinas principales del castillo. El piso superior del torreón de la cocina tiene espaciosos aposentos con un gran dormitorio, un baño, vestidor y unas pequeñas habitaciones anexas para el servicio. Algunas de las celdas para los hombres y mujeres del servicio tienen ventanas poco mayores que una aspillera. En la parte superior del torreón hay un jardín. Los sótanos del torreón tienen techos abovedados y los pasillos del sótano conectan la torre con el resto del castillo.

*La Torre de la Espada Blanca alberga los aposentos de la Guardia Real. Construida en un ángulo del muro del castillo, esta esbelta estructura de cuatro pisos domina la Bahía Aguasnegras. El primer piso de la Torre de la Espada Blanca es una habitación redonda pintada de blanco con tapices blancos de lana colgados de las paredes. Los pequeños y espartanos dormitorios de los seis miembros de la Guardia Real ocupan los pisos segundo y tercero. El último piso pertenece al lord comandante, sus aposentos son espaciosos pero igual de austeros, y permiten vigilar los muros. Bajo la torre se encuentra una cripta utilizada para guardar las armas y armaduras.

*Mazmorras. Hay cuatro niveles de mazmorras bajo la Fortaleza Roja. Maegor el Cruel supervisó su construcción y diseñó casa piso con un propósito específico. El nivel más alto sirve para los prisioneros comunes y sus celdas tienen ventanas altas y estrechas. Las celdas del segundo nivel son pequeñas y sin ventanas con puertas enrejadas que dejan pasar la luz de las antorchas; estas celdas las ocupan los prisioneros de alta cuna. En el tercer nivel están las celdas negras, las más pequeñas de todas, con puertas macizas que no permiten el paso de la luz. El último nivel, el cuarto, es objeto de rumores, pero nadie que sea llevado allí vuelve a ver la luz del sol o a oír una voz. En realidad, el último nivel está preparado para la tortura y cualquiera que acabe aquí padecerá una espantosa agonía. Los rumores dicen que la forma más segura de atravesarlo es a oscuras, porque nadie debería ver los horrores que contiene. Todos los niveles tienen puertas de madera de medio palmo de espesor, tachonadas con clavos de hierro y unidas a paredes construidas con la misma piedra de color rojo pálido que el resto de la Fortaleza Roja.

*Pasadizos Secretos. La Fortaleza Roja está repleta de pasadizos y túneles escondidos. Maegor el Cruel quería asegurarse una ruta de escape en caso de que sus enemigos alguna vez le atrapasen dentro. Durante la construcción, Maegor dio instrucciones a los maestros de obras de que incluyesen varios puntos de entrada y salida. Una vez finalizado mató a todos los trabajadores para que sólo los Targaryen conociesen los secretos. Algunos pasadizos están construidos en las paredes, mientras que otros son túneles que se sostienen mediante vigas de madera. La mayoría de estos pasadizos conducen a diferentes partes del castillo, pero algunos dan al exterior. Por lo menos uno de ellos va a dar a una red de túneles bajo la ciudad que permite llegar al Aguasnegras a través de las alcantarillas. Bajo el muro norte, se puede encontrar un pasadizo situado en una habitación que contiene una cama plana de piedra con un sistema de contrapesos que revelan unas escaleras que bajan hacia la oscuridad. Otro pasadizo lleva a las habitaciones privadas de la Mano en la Torre de la Mano, una salida secreta de la Fortaleza Roja va a dar a los acantilados por encima del mar desde donde se puede descender a la Bahía Aguasnegras utilizando los pequeños apoyos tallados en la roca.
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Re: Desembarco del Rey

Notapor Hanged Man » Mié, 25 May 2016, 07:55

El Gremio de Alquimistas


La Ciudadela de Antigua produce las mentes más privilegiadas de los Siete Reinos. No obstante, antes de que los maestres se hiciesen poderosos, prestando su experiencia en ciencias, artes, naturaleza, historia y más, los piromantes del Gremio de Alquimistas tenían la distinción de ser los guardianes preeminentes de la sabiduría en Poniente. En cierta manera ambas instituciones tienen un papel similar, pero mientras los maestres conciben los estudios sobrenaturales como un campo de conocimiento, los piromantes han abrazado la magia, traduciéndola en sus fórmulas arcanas para producir todo tipo de extraños materiales, siendo la sustancia, o fuego valyrio, el más conocido y el más peligroso.

Los alquimistas se denominan entre ellos sapiencias y montan un gran espectáculo para mostrar todos los conocimientos que han acumulado. Además de fabricar el fuego valyrio, los alquimistas afirman ser capaces de transmutar el plomo en oro y de un sin fin de otros milagros. La mayoría de las Sapiencias se rodean ellos mismos y a su orden con un manto de misterio para ocultar la pérdida de conocimiento y de talento dentro del Gremio. Para muchos, la estrella del gremio ha caído y no volverá a levantarse nunca.

Los alquimistas ocupan un salón del gremio bajo la Colina de Visenya. Una vez dentro se encuentra un laberinto de piedra negra, fría, lleno de celdas para los acólitos, cámaras llenas de arena para contener la sustancia y una verdadera maraña de cámaras, pasadizos y habitaciones secretas.

LEY Y ORDEN: LOS CAPAS DORADAS


Tanto los residentes como los visitantes se refieren a la Guardia de la Ciudad de Desembarco del Rey como los “capas doradas” porque llevan capas de lana teñidas de un tono dorado. Todos los miembros de la Guardia de la Ciudad portan una lanza, una espada larga o un garrote de hierro y visten una armadura negra; algunos incluso llevan armaduras completas de malla. Cuatro discos dorados ornamentales sobre corazas esmaltadas en negro y lanzas con puntas de hierro negro distinguen a los oficiales de la Guardia de la Ciudad de los guardias. En términos generales, una compañía de capas doradas resulta bastante impresionante e intimidatoria.

Por norma general la Guardia de la Ciudad es competente y permanece siempre alerta. Los capas doradas vigilan las puertas de la ciudad en busca de problemas y son los primeros en responder cuando los problemas aparecen. Los capas doradas son los responsables de la seguridad de la ciudad y se enfrentan con cualquier cosa que amenace la paz y la seguridad. No son soldados en el sentido estricto de la palabra y no participan en guerras, aunque defenderían la ciudad si se viese asediada, como ya lo han hecho.
La Guardia de la Ciudad investiga asesinatos, alborotos, violaciones, robos, incendios o carreras de caballos por las calles de la ciudad, y arrestan a los responsables si la situación así lo requiere.

Los habitantes importantes, ricos o nobles de la ciudad utilizan a los capas doradas como escoltas y guardaespaldas, como tarea adicional a patrullar las calles. Cuando se les encarga una tarea, los capas doradas la llevan a cabo lo mejor que pueden, y pocos son los que se atreven a causar problemas a cualquiera que vaya escoltado por la Guardia de la Ciudad.
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