El camino del Viejo ( La otra party )

Plazas Cerradas.

El camino del Viejo ( La otra party )

Notapor comrade00 » Mar, 22 Abr 2014, 18:31

A lo largo de las diversas fronteras de Numeria, entre las tierras de Sarkoris destruidas por las invasion demoniaca, las tierras fervorosas de los cruzados de Mendiev y las tierras de los heladas dominadas por las brujas invernales, el heroe y destructor del "Obliterator" Vallag el viejo llama a los guerreros habiles y capaces de la region que deseen conocer el mundo, hacer dinero o dejar una huella en la historia ya sea por logros o por sangre en el sus armas estos son llamados Starfall al distrito de Boliga Bharsolm en el edificio mas grande con apariencia de fortaleza.
@Richard:
apareces en una torre alta sientes el polvo en viente pegar tu rostro semi descubierto a tu lado derecho un hombre ves un hombre con vestiduras negras con el rostro cubierto y al izquierdo un hombre muy alto canoso fornido con el pecho descubierto y la espalda con una armadura de cuero, una greatsword se aloja en funda que cuelga de su espalda, a su costado una funda para algo raro como una pistola pero no estas seguro, el humano viejo parece tener como unos metales finos en algunas venas resaltadas de su cuerpo, sabes por anatomia que son la venas mas importantes.
El viejo vuelve a ver al hombre encapuchado y dice:
Hallander bien hecho por su mano este debe ser Richard
El viejo vuelve a ver al semi orco al posar su robusta mano en el hombre parece hacerte daño al caer sobre tu hombro y le dice:
Bienvenido a Numeria hijo ven tenemos una nacion que salvar
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Re: El camino del Viejo ( La otra party )

Notapor comrade00 » Mar, 29 Abr 2014, 20:49

Numeria en una tierra donde el los salvaje se fusiona con la tecnologia donde los pobladores nacen y otros son creados, una nacion con un rey tiranico con fuerza incuestinable con greatsword a su diestra y la liga de tenicos a su siniestra como matones del rey controlan el terreno a su antojo salvo por unos poblados, a la orden de los "vanquishers" que por su renombre como heroes no los han podido sacar de numeria.

Luego de semanas sino meses pasando por tierras aridas tierras de nadie, sitios de batallas ancestrales, encontradose el recuerdo de epocas pasadas monticulo de reyes barbaros y a con restos de basura metalica del presente, deja muy clara la tradicion barbarica con el nuevo orden tecnologico que impera en esta tierra, pasando por los Felldales valles llenos de cicatrices por la lluvia de metal de cielo del pasado, por fin cada uno de aventureros llegan a Starfall la capital de numeria un lugar oscuro y brutal , donde el soberano negro reina sin cuestinamiento alguno, donde los sorcerers de la liga de tecnicos y "gear men" robots automatas mantienen el orden del soberano y de la liga de tecnicos en Starfall, edificios hechos de metal, castillo metalicos y tramales mas exoticos de todo golarion es lo que ve y vive dia a dia, grandes forjas para moldear del metal del cielo mejor conocido como adamantina o metal numeriano para los extranjeros, los automatas con insignias de una piramide negra patrullan la ciudad los ven lo analizan a vista y siguen, extraños humanoides con piel sintetica caminan con pasos calculados se ven parecidos a los humano pero su carencia de emociones en su rostro y piel grisasea los delata, finalmente llegan al castillo metalico de la guild:
Afuera hay una "mujer sintetica" en un campo de entrenando con espada extraña y movimientos sumamente calculados apenas los ve se acerca hacia uds y les dice voz algo metalica adoptando una extraña posicion con la espada sobre su brazo :
Instrusos, mirones, reclutas?
para saber que es lo que lo que practica la sintetica pueden tirar Know Nobility, local o history
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Re: El camino del Viejo ( La otra party )

Notapor Frenker » Mar, 29 Abr 2014, 22:25

Wow es increíble, la tecnología, el ambiente, simplemente increíble :o :o , Frenker estaba demasiado fascinado con aquel lugar, nunca en su vida había estado en lugares así, cuando ve al ser sintético antes de responder se que mirando detenidamente a aquel ser Interesante, hmmmm, haciendo anotaciones en un pequeño libro que siempre lleva consigo.

Know. Local
Oculto:
Frenker rolled 1 20-sided dice:
1
+5


a ver, a ver, supongo que, reclutas? respondió Frenker
Frenker
Oculto:
Nombre: Frenkerdenberguden (Frenker)
Raza: Gnomo
Género: Masculino
Clase: Summoner
Archetype: Master Summoner
Tamaño: Small
Nivel: 6
Base speed: 20 ft
Deidad: Elastril
Alignment: NG
Edad: 65 años
Altura: 3ft 3in
Peso: 42lbs
Ojos: Azules
Pelo: Blanco
Idioma: Common, gnome y sylvan

.::Estadísticas::.

Str: 11
Dex: 11
Con: 17
Int: 13
Wis: 10
Cha: 17+1=18

.::Skills::.

Craft: 1+2+3=6
Fly: 0
Handle Animal: 4+1+3=8
Kn. Engineering: 1+2+3=6
Kn. Geography: 1+2+3=6
Kn. Local: 1+1+3=5
Kn. Nature: 1+2+3=6
Kn. Planes: 1+1+3=5
Linguistics: 1+2+3=6
Profession: 0+2+3=5
Ride: 0+3+3=6
Spellcraft: 1+2+3=6
Use Magic Device: 4+2+3=9

.::Defensa::.

HP: 52
AC: 19
Touch: 16
Flat-Footed: 19

.::Savings::.

Fort: 5
Ref: 2
Will: 5

.::Offense::.

BAB: 4
CMB: 3
CMD: 13

Weapon: Boar Spear+1 +6 (1d6+1)(1d6 daño de fuego)(4000 gp)
Armor: Parade Armor+3(9000gp)

.::Feats::.
Toughness
Augment Summoning
Mounted Combat
Craft Wondrous Item

.::Special::.
Summoning Mastery
Cantrips
Life Link
Lesser Eidolon

.::Traits::.

Defensive Training
Magical Linguist
Keen Senses
Gnome Magic
Explorer
Weapon Familiarity
Low-Light Vision

.::Spells::.

0-level
Read Magic
Guidance
Acid Splash
Mage hand
Detect Magic
Mending

1-level
Mage armor
Life Conduit
Shield
Rejuvenate Eidolon,Lesser

2-level
Evolution Surge,Lesser
Haste
Create Pit
Barkskin


Mobius
Oculto:
Nombre: Mobius
Base form: Cuadrúpedo
Form: Dragón
Size: Medium
Speed: 40 ft
Nivel: 3

.::Estadísticas::.

Str: 17
Dex: 15
Con: 13
Int: 7
Wis: 10
Cha: 11

.::Skills::.

Bluff: 0
Craft: -1
Fly: 2+3+3=8
Heal: 0+1+3=4
Kn. Planes: -1+1+3=3
Intimidate: 1+2+3=6
Profession: 0+3+3=6
Swim: 3+1+3=7
Sense Motive: 0
Perception: 0+3+3=6
Stealth: 2

.::Defensa::.

HD: 3
HP: 23
AC: 16
Touch: 14
Flat-Footed: 14

.::Savings::.

Fort: 3+1=4
Ref: 3+2=5
Will: 1+0=1

.::Offense::.

BAB: 3
CMB: 6
CMD: 18
Evolution Pool:5
Evolutions (base): Bite, limbs (legs)x2
Evolutions (extra): bite(1), claws(1), mount(1), Ability Increase(2)(Str+2)
Attack routine: +3(bite 1d6+5), 2 claws +3(1d4+3)

.::Feats::.
Power Attack
Flyby Attack

.::Special::.
Darkvision
Link
Share Spells
Evasion


Imagen Mobius
Oculto:
Imagen
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Re: El camino del Viejo ( La otra party )

Notapor Engeram » Mar, 29 Abr 2014, 23:54

Tantas cosas nuevas, tantas cosas únicas, tantas cosas por aprender...Engeram solo podia pensar en todo los conocimientos que podria obtener en su estadia en quel lejano lugar, conocimiento que estaba fuera del alcance de muchos otros magos en el mundo.

Reclutlas - Confirma lo dicho por el gnomo.
Oculto:
=== Stats ===
Str 10,Dex 15,con 16,Int 22,Wis 10, Cha 12
=== Defense ===
AC: 15
Hp: 41 (6d6+18)
CMD: 15
Concentration:
=== Saves ===
Fort: +6
Ref : +5
Will: +5+2
=== Attacks ===


BAB: +3
=== Traits===
Desesperate focus, Magical lineage (Fireball), Metamagic master

=== Feats===
1. Spell focus (evocation), Spell specialization, scribe scroll
2.
3. Extra traits
4.
5. Spell penetration, Empower spell
6.


=== Skills ===
Use magic device (6): +12
Intimidate (6): +7
Scape artist (6): +14
Arcana (6): +15
Nature (6): +15
Planes (6): +15
Religion (3): +12
dungeoneering (6): +15
Spellcraft (6): +15
History (2): +11
Local (3): +12
Fly (1): +6

=== Special ===
Opposed schools (enchament, necromancy)
Arcane bond (familiar puercoespin)


=== Gear ===

+1 Slick Haramaki armor (4000 gp)
+1 Darkwood buckler (2000 gp)
Quickrunner shirt (1000 gp)
Lesser metamagic rod (selective) (3000 gp)
Wand of cure light wounds
Ioun torch
Handy havershack (2000 gp)

=== Spellbook ===


1st
Burning hand
Mage armor
Grease
Liberating command
Feather fall
Disguise self
Enlarge person

2nd
Protection from evil, communal
Resist energy
Glitterdust
Mirror image
Invisibility
Whispering wind
Web

3rd
Fireball (DC 21)
Dispel magic
Fly
Clariaudience/clarividence


=== Spells Prepared ===
Oculto:
0th level
Ray of frost
Detect magic

1st
Mage armor, Burning hand x2, Liberating command x2, Enlarge person

2nd
Invisibility, Glitterdust, Protection from energy communal, Mirror image, Resist energy x2.

3rd
Empowered fireball x3, Fly
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Re: El camino del Viejo ( La otra party )

Notapor comrade00 » Mié, 30 Abr 2014, 01:45

@ Frenker:
ud cree fervientemente que la mujer pelea como los salvaje mwangi en sur del continente de Garund

se ve asi la mujer pero con un espada diferente y sin el escudo
Oculto:
Imagen

Los gearman
Oculto:
Imagen


La androide asiente a lo que dicen el par de reclutas y vuelve a ver al magus que viene recien llegando.
Tu Intruso, miron o recluta?
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Re: El camino del Viejo ( La otra party )

Notapor Azrael Haggen » Jue, 01 May 2014, 18:24

comrade00 escribió:@ Frenker:
La androide asiente a lo que dicen el par de reclutas y vuelve a ver al magus que viene recien llegando.
Tu Intruso, miron o recluta?


oohhh mi querida androide yo puedo ser un intruso, un miron o un recluta pero creeme que si fuera intruso no serias capaz de detectarme, seria el mas astuto miron y el recluta mas extraordinario que podrias llegar a encontrar.

Mi nombre es Azrael Haggen


se presenta le magus con esta expresion en su rostro

Oculto:
Imagen
This weapon represents considerable power...Your actions may either save or destroy life. Wield your sword with full knowledge of the consequences!

numeros
Oculto:
(C.N/Human/Magus lvl 7)
..::GENERAL INFO::..
Edad: 25
Estatura: 1.82 cm
Peso: 80 kg
Género: Masculino
Piel blanca cabello blanco, ojos grises
Lenguajes: common, celestial, abyssal, dwarven, undercommon.

..::SENSES::..
Initiative: +2

..::ABILITY SCORES::..
STR: 18 (16+2human)
DEX: 15
CON: 16
INT: 18 (14 +1 lvl 4+3 avance nvl 2 4 y 6)
WIS: 12
CHA: 12

..::DEFENSES::..
Hit Points: 80
AC: 16 (+4 armor +2 dex)
Touch: 12
Flat-Footed: 14
Armor: chain shirt +4 (light armor)

::..Saves::..:
Fortitude: +9 (pto extra x role)
Reflex : +4
Will : +6

..::OFFENSE::..
Movement: 30ft
Melee : +12
CMB : +9
CMD : 20
Weapon:
Main: Scimitar adamantina +2 crit 18-20 x 2
Damage= 1d6+6 + 1d6 (flaming) + 1d6 (frost)
Sec: long sword 19-20 crit x3 Dmg: 1d8

::..Spells::..
Lvl 0
detect magic
light
mage hand
read magic
ghost sound

Lvl 1
shocking grasp
shocking grasp
true strike
Shield
Vanish

Lvl 2
frigid touch
mirror image
blur
Web

lvl 3
fly

..::Skills::.. (class + int mod = total per level) [ranks+score+trained+misc]
( 7 per level)
Climb= 9 (4+2+3)
Craft = 8 (4+1+3)
Fly= 12 (2+7+3)
Intimidate= 5 (1+1+3)
Knowledge arcana= 14 (4+7+3)
Knowledge dungeoneering= 14 (4+7+3)
Knowledge planes= 14 (4+7+3)
Perception= 8 (1+4+3)
Profession= 5( 1+1+3)
Ride= 11 (2+6+3)
Spellcraft= 10 (4+3+3)
Swim= 8 (4+1+3)
Sense motive=6 (1+2+3)
Use magical device= 6 (1+2+3)

..::Feats::..
1. Power Attack (human)
2. Toughness (lvl 1)
3. Weapon Focus (scimitar) (lvl 3)
4. Extra Arcane Pool (lvl 5)
5. Intensify spell (bonus feat magus)

..::Features and special abilities::..
Cantrips
Arcane Pool (9 puntos)
Spell Combat
Spell Strike
Magus Arcana: Arcane Acuracy
Spell recall
Magus Arcana: Empowered Magic
knowledge pool
+2 to One Ability Score: Human characters get a +2 bonus to one ability score of their choice at creation to represent their varied nature.
Medium: Humans are Medium creatures and have no bonuses or penalties due to their size.
Normal Speed: Humans have a base speed of 30 feet.
Bonus Feat: Humans select one extra feat at 1st level.
Skilled: Humans gain an additional skill rank at first level and one additional rank whenever they gain a level.
Languages: Humans begin play speaking Common. Humans with high Intelligence scores can choose any languages they want (except secret languages, such as Druidic).
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Re: El camino del Viejo ( La otra party )

Notapor comrade00 » Jue, 01 May 2014, 18:58

La Androide se le queda viendo al Magus al parecer toda la informacion y la carencia de emociones que estos tienen la dejan en jaque entender de inmediato lo que dice, se toma 5 segundos para cifrar lo que Haggen le digo y responde:
Muy bien siganme adentro, los llevare con el Maestre
Uds entran a la mole de hierro, hay una gran sala ahi se encuentra a un Minotauro con el simbolo de Erastil en su escudo hablando con un Enano:
Kloin los de la liga de tecnicos tienen esos Mirmidones en el cielo sobre la montaña esa y por lo que me escuche del reporte de Angela ven criaturas insibles asi fue como la detectaron
El enano responde:
Fladier no tengo ni idea de como va a lograr Vallag va a lograr lo que se propone es un heroe para esta gente pero aun asi los de la liga de tecnicos nos llevan tecnologia y recursos espero que ese semi orco nos de un empujon.
Uds cruzan la sala por la parece y en vez de cabeza de animales de casa ven cabeza de Robot como preseas de caza, pasando por pasillo de metal poco transitados al final llegan a una "oficina" que mas bien parece una armeria llena de espadas con resplandor refulgiente y armas nunca antes vistas para ud, como algo que usarian los automatones de afuera, de la oficina sale un semi orco on un brazo de metal de la oficina y dentro esta un hombre anciano pero muy fornido, con facciones toscas de etnia Kellid, pelo canoso y con el pecho descubierto lleno de bello canoso, y una armadura que como un peto que solo cubre su espalda, al verlos con la androide su cara se ensancha de felidad sabe lo que eso significa:
Aldori, estos son reclutas cierto?
La Androide responde con voz sin emociones:
Si Maestre
Muy bien el viejo espectante les pregunta:
Nombres, tipo de disciplina y que quieren ganar uds con ser parte de nuestra orden
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Re: El camino del Viejo ( La otra party )

Notapor Azrael Haggen » Jue, 01 May 2014, 20:09

mi nombre es Azrael Haggen mi buen hombre, maestro de la espada y las artes arcanas es un honor *reverencia tan exagerada q casi toca el suelo*
en cuanto su ultima pregunta yo diria que los q ganarian serian los de su orden, al estar un paso mas cerca de la perfección contando con un elemento como yo.
yo busco solo la grandeza 8-)
This weapon represents considerable power...Your actions may either save or destroy life. Wield your sword with full knowledge of the consequences!

numeros
Oculto:
(C.N/Human/Magus lvl 7)
..::GENERAL INFO::..
Edad: 25
Estatura: 1.82 cm
Peso: 80 kg
Género: Masculino
Piel blanca cabello blanco, ojos grises
Lenguajes: common, celestial, abyssal, dwarven, undercommon.

..::SENSES::..
Initiative: +2

..::ABILITY SCORES::..
STR: 18 (16+2human)
DEX: 15
CON: 16
INT: 18 (14 +1 lvl 4+3 avance nvl 2 4 y 6)
WIS: 12
CHA: 12

..::DEFENSES::..
Hit Points: 80
AC: 16 (+4 armor +2 dex)
Touch: 12
Flat-Footed: 14
Armor: chain shirt +4 (light armor)

::..Saves::..:
Fortitude: +9 (pto extra x role)
Reflex : +4
Will : +6

..::OFFENSE::..
Movement: 30ft
Melee : +12
CMB : +9
CMD : 20
Weapon:
Main: Scimitar adamantina +2 crit 18-20 x 2
Damage= 1d6+6 + 1d6 (flaming) + 1d6 (frost)
Sec: long sword 19-20 crit x3 Dmg: 1d8

::..Spells::..
Lvl 0
detect magic
light
mage hand
read magic
ghost sound

Lvl 1
shocking grasp
shocking grasp
true strike
Shield
Vanish

Lvl 2
frigid touch
mirror image
blur
Web

lvl 3
fly

..::Skills::.. (class + int mod = total per level) [ranks+score+trained+misc]
( 7 per level)
Climb= 9 (4+2+3)
Craft = 8 (4+1+3)
Fly= 12 (2+7+3)
Intimidate= 5 (1+1+3)
Knowledge arcana= 14 (4+7+3)
Knowledge dungeoneering= 14 (4+7+3)
Knowledge planes= 14 (4+7+3)
Perception= 8 (1+4+3)
Profession= 5( 1+1+3)
Ride= 11 (2+6+3)
Spellcraft= 10 (4+3+3)
Swim= 8 (4+1+3)
Sense motive=6 (1+2+3)
Use magical device= 6 (1+2+3)

..::Feats::..
1. Power Attack (human)
2. Toughness (lvl 1)
3. Weapon Focus (scimitar) (lvl 3)
4. Extra Arcane Pool (lvl 5)
5. Intensify spell (bonus feat magus)

..::Features and special abilities::..
Cantrips
Arcane Pool (9 puntos)
Spell Combat
Spell Strike
Magus Arcana: Arcane Acuracy
Spell recall
Magus Arcana: Empowered Magic
knowledge pool
+2 to One Ability Score: Human characters get a +2 bonus to one ability score of their choice at creation to represent their varied nature.
Medium: Humans are Medium creatures and have no bonuses or penalties due to their size.
Normal Speed: Humans have a base speed of 30 feet.
Bonus Feat: Humans select one extra feat at 1st level.
Skilled: Humans gain an additional skill rank at first level and one additional rank whenever they gain a level.
Languages: Humans begin play speaking Common. Humans with high Intelligence scores can choose any languages they want (except secret languages, such as Druidic).
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Re: El camino del Viejo ( La otra party )

Notapor Engeram » Jue, 01 May 2014, 21:40

Engeram por aquí - Dice alzando un poco la mano el Chelixiano -Un maestro de las artes arcanas *cough* , de los de verdad *cough*. Me prometieron acceso a conocimiento que solo existe en esta parte del mundo a cambio de mis servicios, por eso estoy aquí.
Oculto:
=== Stats ===
Str 10,Dex 15,con 16,Int 22,Wis 10, Cha 12
=== Defense ===
AC: 15
Hp: 41 (6d6+18)
CMD: 15
Concentration:
=== Saves ===
Fort: +6
Ref : +5
Will: +5+2
=== Attacks ===


BAB: +3
=== Traits===
Desesperate focus, Magical lineage (Fireball), Metamagic master

=== Feats===
1. Spell focus (evocation), Spell specialization, scribe scroll
2.
3. Extra traits
4.
5. Spell penetration, Empower spell
6.


=== Skills ===
Use magic device (6): +12
Intimidate (6): +7
Scape artist (6): +14
Arcana (6): +15
Nature (6): +15
Planes (6): +15
Religion (3): +12
dungeoneering (6): +15
Spellcraft (6): +15
History (2): +11
Local (3): +12
Fly (1): +6

=== Special ===
Opposed schools (enchament, necromancy)
Arcane bond (familiar puercoespin)


=== Gear ===

+1 Slick Haramaki armor (4000 gp)
+1 Darkwood buckler (2000 gp)
Quickrunner shirt (1000 gp)
Lesser metamagic rod (selective) (3000 gp)
Wand of cure light wounds
Ioun torch
Handy havershack (2000 gp)

=== Spellbook ===


1st
Burning hand
Mage armor
Grease
Liberating command
Feather fall
Disguise self
Enlarge person

2nd
Protection from evil, communal
Resist energy
Glitterdust
Mirror image
Invisibility
Whispering wind
Web

3rd
Fireball (DC 21)
Dispel magic
Fly
Clariaudience/clarividence


=== Spells Prepared ===
Oculto:
0th level
Ray of frost
Detect magic

1st
Mage armor, Burning hand x2, Liberating command x2, Enlarge person

2nd
Invisibility, Glitterdust, Protection from energy communal, Mirror image, Resist energy x2.

3rd
Empowered fireball x3, Fly
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Re: El camino del Viejo ( La otra party )

Notapor comrade00 » Jue, 01 May 2014, 21:57

Vallag arquea la ceja cuando escucha a Azrael y le dice:
No hay mejor manera de ver que tan buenos son, sino con un asalto a una delegacion de Gearman en el distrito bajo de la ciudad, quiero que planten el caos ahi, y le prometo darle conocimiento arcano y tecnologico, yo no se ninguna de ambas pero aca hay gente que si lo hace, se pueden implantar cosas de maquinas sus cuerpo mas adelante
Vallag se descubre la espalda y ven como una matriz color verde en la parte central de la espalda con decenas de fibras finas azul profundo corriendo a lo largo de su espalda corriendo hasta su cuello, se vuelve a ver al callado Gnomo:
Y tu gnomo no tengas miedo de hablar, aqui nadie te va a matar, si entras eres parte de la familia hijo, nada mas armar el alboroto, destruir un gearman matar unos de la liga de tecnicos y se devuelven no es nada dificil una persecucion, es conden, al final si sobrevives veras como te habras divertido, A nadie les interesa un robot destruido (deja escapar una sonora risa) JA JA JA JA
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Re: El camino del Viejo ( La otra party )

Notapor Engeram » Jue, 01 May 2014, 22:12

Kn local
Engeram rolled 1 20-sided dice:
8
+12
Oculto:
=== Stats ===
Str 10,Dex 15,con 16,Int 22,Wis 10, Cha 12
=== Defense ===
AC: 15
Hp: 41 (6d6+18)
CMD: 15
Concentration:
=== Saves ===
Fort: +6
Ref : +5
Will: +5+2
=== Attacks ===


BAB: +3
=== Traits===
Desesperate focus, Magical lineage (Fireball), Metamagic master

=== Feats===
1. Spell focus (evocation), Spell specialization, scribe scroll
2.
3. Extra traits
4.
5. Spell penetration, Empower spell
6.


=== Skills ===
Use magic device (6): +12
Intimidate (6): +7
Scape artist (6): +14
Arcana (6): +15
Nature (6): +15
Planes (6): +15
Religion (3): +12
dungeoneering (6): +15
Spellcraft (6): +15
History (2): +11
Local (3): +12
Fly (1): +6

=== Special ===
Opposed schools (enchament, necromancy)
Arcane bond (familiar puercoespin)


=== Gear ===

+1 Slick Haramaki armor (4000 gp)
+1 Darkwood buckler (2000 gp)
Quickrunner shirt (1000 gp)
Lesser metamagic rod (selective) (3000 gp)
Wand of cure light wounds
Ioun torch
Handy havershack (2000 gp)

=== Spellbook ===


1st
Burning hand
Mage armor
Grease
Liberating command
Feather fall
Disguise self
Enlarge person

2nd
Protection from evil, communal
Resist energy
Glitterdust
Mirror image
Invisibility
Whispering wind
Web

3rd
Fireball (DC 21)
Dispel magic
Fly
Clariaudience/clarividence


=== Spells Prepared ===
Oculto:
0th level
Ray of frost
Detect magic

1st
Mage armor, Burning hand x2, Liberating command x2, Enlarge person

2nd
Invisibility, Glitterdust, Protection from energy communal, Mirror image, Resist energy x2.

3rd
Empowered fireball x3, Fly
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Re: El camino del Viejo ( La otra party )

Notapor comrade00 » Jue, 01 May 2014, 22:24

@Engeram
Gearman:
No son simples automatones, siguen ordenes aprenden idiomas, son vulnerables a los ataques criticos, mantienen orden y tambien pueden ser matones, cargan sus armas con electricidad y son relativamente guerreros capaces, sin embargo hay alguno detalles que no recuerdas bien algo de la vulnerabilidad un elemento especifico
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comrade00
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Re: El camino del Viejo ( La otra party )

Notapor Frenker » Jue, 01 May 2014, 22:38

:shock: :shock: , increíble tiene piezas de máquina, no lo puedo creer, fascinante, y vuelve a escribir cosas en su cuaderno, Frenker está perdido en su alrededor tomando nota de lo que ve que apenas escuchó lo que dijo el Maestre, se da cuenta al escuchar lo que dicen las otras dos personas y entonces asiente.

El nombre es Frenkerdenberguden, pero me pueden decir Frenker, mi familia se especializa en traer criaturas de otras dimensiones y estoy aquí para saber más acerca de este mundo :geek:
Frenker
Oculto:
Nombre: Frenkerdenberguden (Frenker)
Raza: Gnomo
Género: Masculino
Clase: Summoner
Archetype: Master Summoner
Tamaño: Small
Nivel: 6
Base speed: 20 ft
Deidad: Elastril
Alignment: NG
Edad: 65 años
Altura: 3ft 3in
Peso: 42lbs
Ojos: Azules
Pelo: Blanco
Idioma: Common, gnome y sylvan

.::Estadísticas::.

Str: 11
Dex: 11
Con: 17
Int: 13
Wis: 10
Cha: 17+1=18

.::Skills::.

Craft: 1+2+3=6
Fly: 0
Handle Animal: 4+1+3=8
Kn. Engineering: 1+2+3=6
Kn. Geography: 1+2+3=6
Kn. Local: 1+1+3=5
Kn. Nature: 1+2+3=6
Kn. Planes: 1+1+3=5
Linguistics: 1+2+3=6
Profession: 0+2+3=5
Ride: 0+3+3=6
Spellcraft: 1+2+3=6
Use Magic Device: 4+2+3=9

.::Defensa::.

HP: 52
AC: 19
Touch: 16
Flat-Footed: 19

.::Savings::.

Fort: 5
Ref: 2
Will: 5

.::Offense::.

BAB: 4
CMB: 3
CMD: 13

Weapon: Boar Spear+1 +6 (1d6+1)(1d6 daño de fuego)(4000 gp)
Armor: Parade Armor+3(9000gp)

.::Feats::.
Toughness
Augment Summoning
Mounted Combat
Craft Wondrous Item

.::Special::.
Summoning Mastery
Cantrips
Life Link
Lesser Eidolon

.::Traits::.

Defensive Training
Magical Linguist
Keen Senses
Gnome Magic
Explorer
Weapon Familiarity
Low-Light Vision

.::Spells::.

0-level
Read Magic
Guidance
Acid Splash
Mage hand
Detect Magic
Mending

1-level
Mage armor
Life Conduit
Shield
Rejuvenate Eidolon,Lesser

2-level
Evolution Surge,Lesser
Haste
Create Pit
Barkskin


Mobius
Oculto:
Nombre: Mobius
Base form: Cuadrúpedo
Form: Dragón
Size: Medium
Speed: 40 ft
Nivel: 3

.::Estadísticas::.

Str: 17
Dex: 15
Con: 13
Int: 7
Wis: 10
Cha: 11

.::Skills::.

Bluff: 0
Craft: -1
Fly: 2+3+3=8
Heal: 0+1+3=4
Kn. Planes: -1+1+3=3
Intimidate: 1+2+3=6
Profession: 0+3+3=6
Swim: 3+1+3=7
Sense Motive: 0
Perception: 0+3+3=6
Stealth: 2

.::Defensa::.

HD: 3
HP: 23
AC: 16
Touch: 14
Flat-Footed: 14

.::Savings::.

Fort: 3+1=4
Ref: 3+2=5
Will: 1+0=1

.::Offense::.

BAB: 3
CMB: 6
CMD: 18
Evolution Pool:5
Evolutions (base): Bite, limbs (legs)x2
Evolutions (extra): bite(1), claws(1), mount(1), Ability Increase(2)(Str+2)
Attack routine: +3(bite 1d6+5), 2 claws +3(1d4+3)

.::Feats::.
Power Attack
Flyby Attack

.::Special::.
Darkvision
Link
Share Spells
Evasion


Imagen Mobius
Oculto:
Imagen
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Re: El camino del Viejo ( La otra party )

Notapor comrade00 » Jue, 01 May 2014, 22:52

Vallag se rie y le dice:
Frenker entonces viniste al lugar indicado aqui aprenderas de este mundo y de otros, la tecnologia aca es ajena a este planeta
Los vuelve a ver a todos a los ojos con mirada de complicidad y les dice:
Entonces aceptan el reto? si vuelve son parte de la familia sino pues ahi les enviare flores a la tumbas de vez en cuando, se puede perder la vida o se puede ganar conocimiento, renombre y experiencia como nunca antes la hayan visto, y aparatos como este
toma un pistola extraña que esta a su lado apunta entre Frenker y Azrael, jala el gatillo y empiezan a ver como del cañon se en segundos materia rojas que se acumula e inmediatamente sale expedidia en rayo rojo a velocidad impactante, si se voltean ven como en la pared de metal hay un hoyo.
Vallag pone la pistola en la mesa y dice:
Las cosas que se quieren tiene su precio, esto no se consigue en un tienda de armas junto a hachas y espadas, tuve que destruir a un Automaton inmenso hace 3 siglos atras, para conseguir rescatar de sus escombros varias de estas bellezas
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Re: El camino del Viejo ( La otra party )

Notapor Frenker » Jue, 01 May 2014, 23:13

Un automaton, hace 3 siglos, vaya, Frenker no puede aguantar la emoción, Vamos compañeros, de una vez, no aguanto las ganas por ver ese lugar, y empieza a caminar en dirección opuesta

Oculto:
Imagen


¿por dónde se llega ese lugar?
Frenker
Oculto:
Nombre: Frenkerdenberguden (Frenker)
Raza: Gnomo
Género: Masculino
Clase: Summoner
Archetype: Master Summoner
Tamaño: Small
Nivel: 6
Base speed: 20 ft
Deidad: Elastril
Alignment: NG
Edad: 65 años
Altura: 3ft 3in
Peso: 42lbs
Ojos: Azules
Pelo: Blanco
Idioma: Common, gnome y sylvan

.::Estadísticas::.

Str: 11
Dex: 11
Con: 17
Int: 13
Wis: 10
Cha: 17+1=18

.::Skills::.

Craft: 1+2+3=6
Fly: 0
Handle Animal: 4+1+3=8
Kn. Engineering: 1+2+3=6
Kn. Geography: 1+2+3=6
Kn. Local: 1+1+3=5
Kn. Nature: 1+2+3=6
Kn. Planes: 1+1+3=5
Linguistics: 1+2+3=6
Profession: 0+2+3=5
Ride: 0+3+3=6
Spellcraft: 1+2+3=6
Use Magic Device: 4+2+3=9

.::Defensa::.

HP: 52
AC: 19
Touch: 16
Flat-Footed: 19

.::Savings::.

Fort: 5
Ref: 2
Will: 5

.::Offense::.

BAB: 4
CMB: 3
CMD: 13

Weapon: Boar Spear+1 +6 (1d6+1)(1d6 daño de fuego)(4000 gp)
Armor: Parade Armor+3(9000gp)

.::Feats::.
Toughness
Augment Summoning
Mounted Combat
Craft Wondrous Item

.::Special::.
Summoning Mastery
Cantrips
Life Link
Lesser Eidolon

.::Traits::.

Defensive Training
Magical Linguist
Keen Senses
Gnome Magic
Explorer
Weapon Familiarity
Low-Light Vision

.::Spells::.

0-level
Read Magic
Guidance
Acid Splash
Mage hand
Detect Magic
Mending

1-level
Mage armor
Life Conduit
Shield
Rejuvenate Eidolon,Lesser

2-level
Evolution Surge,Lesser
Haste
Create Pit
Barkskin


Mobius
Oculto:
Nombre: Mobius
Base form: Cuadrúpedo
Form: Dragón
Size: Medium
Speed: 40 ft
Nivel: 3

.::Estadísticas::.

Str: 17
Dex: 15
Con: 13
Int: 7
Wis: 10
Cha: 11

.::Skills::.

Bluff: 0
Craft: -1
Fly: 2+3+3=8
Heal: 0+1+3=4
Kn. Planes: -1+1+3=3
Intimidate: 1+2+3=6
Profession: 0+3+3=6
Swim: 3+1+3=7
Sense Motive: 0
Perception: 0+3+3=6
Stealth: 2

.::Defensa::.

HD: 3
HP: 23
AC: 16
Touch: 14
Flat-Footed: 14

.::Savings::.

Fort: 3+1=4
Ref: 3+2=5
Will: 1+0=1

.::Offense::.

BAB: 3
CMB: 6
CMD: 18
Evolution Pool:5
Evolutions (base): Bite, limbs (legs)x2
Evolutions (extra): bite(1), claws(1), mount(1), Ability Increase(2)(Str+2)
Attack routine: +3(bite 1d6+5), 2 claws +3(1d4+3)

.::Feats::.
Power Attack
Flyby Attack

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