El camino del Viejo ( La otra party )

Plazas Cerradas.

Re: El camino del Viejo ( La otra party )

Notapor Silver » Mar, 22 Jul 2014, 17:53

Off: note que lo q me iva a poner de Evolution no puedo ponermelo entonces me pongo Energy Attacks - Fire
Supongo que ya estamos en el ring
Uso las Boots of haste, chargeo contra las imagenes (btw cuantas son?)
Attaques

Oculto:
1 bite
Silver rolled 1 20-sided dice:
2
+8
->
Silver rolled 1 6-sided dice:
5
+ 5
+
Silver rolled 1 6-sided dice:
4
Fire

3 Garrasos

Silver rolled 1 20-sided dice:
15
+ 13
->
Silver rolled 1 6-sided dice:
3
+ 5
+
Silver rolled 1 6-sided dice:
3
Fire

Silver rolled 1 20-sided dice:
13
+ 13
->
Silver rolled 1 6-sided dice:
3
+ 5
+
Silver rolled 1 6-sided dice:
6
Fire

Silver rolled 1 20-sided dice:
12
+ 13
->
Silver rolled 1 6-sided dice:
2
+ 5
+
Silver rolled 1 6-sided dice:
2
Fire

Si pega algun garraso tiro Grapple
Silver rolled 1 20-sided dice:
8
+ 12
Silver rolled 1 20-sided dice:
17
+ 12
Silver rolled 1 20-sided dice:
20
+ 12

Si Queda grappleado Also en llamas
Silver rolled 1 6-sided dice:
1
+ 10

y le pego los rake
Silver rolled 1 20-sided dice:
7
+ 11
Silver rolled 1 4-sided dice:
3


Silver rolled 1 20-sided dice:
13
+ 11
Silver rolled 1 4-sided dice:
2


Y si pegaron dos garrasos almenos le pego rend
[dice]1d6[/dice] + 7


Off- Note; Solo por si acaso, Con el primer garraso que conecte queda grappleado por lo que se ignoran los consecuentes efectos del blur y Mirror image
Character Sheet
Oculto:
Silver
Half-Elf
Monk1 Summoner6

Alignment: Lawful Neutral
Vision: Low-Light Vision
Speed: Walk 30 ft.
Languages: Auran, Common, Elven, Undercommon

Hit Points: 49 (49 + 54)

Stat Score Mod Synt SMod
STR 11 (+0) (20) (+5)
DEX 10 (+0) (16) (+3)
CON 14 (+2) (16) (+3)
INT 15 (+2)
WIS 20 (+5)
CHA 16 (+3)

Fortitude: +6 (+9)
Reflex: +4 (+9)
Will: +12(+14)

Combat

AC: 15(10 + 5 wis) (28)

Touch / Flat Footed
15(20) / 15 (25)

Initiative: +0 (+3)
BAB: +4 (+5)
Melee +4 (+10)

Unarmed attack: +4 1d6 20/x2

Flurry of Blows: +3/+3 1d6 20/x2

*Bite: +5 1d6+5 20/x2

*Claw: +10/+10 1d6+5 20/x2

*Rake +10/+10 1d4+5 20/x2

*Rend 1d6+7


CMB + 4 (+10)
CMD 19 (+28)
+2 for grapple
*+6 for grapple

*Special
*Darkvision 60 feet.
*Evasion
*Devotion (+4 on Will vs ench)

Skills
Acrobatics 13
Appraise 2
Bluff 3
Climb 10
Craft (Unt) 2
Diplomacy 4
Disguise 3
Escape Artist 0
Fly 0
Heal 5
Intimidate 3
Know. (Nat) 9
Perception 17
Perform (Unt) 3
Ride 0
Sense Motive 5
Stealth 0
Survival 5
Swim 7

Feats
Arcane Strike
Crushing Blow
Defiant Luck
Inexplicable Luck
Skill Focus (Acrobatics)
Improved Unarmed Strike
Stunning Fist
mproved Grapple:

Fused Eidolon
Fused Link (Su)
Shielded Meld (Ex)
Maker’s Jump (Sp)

Equipment
Ring of Sustenance
Shirt of Immolation
Boots of Speed

Magic
Level 0
Detect Magic (Divination)
Guidance (Divination)
Mage Hand (Transmutation)
Mending (Transmutation)
Message (Transmutation, AirSchool)
Read Magic (Divination)

Level 1
Enlarge Person (Transmutation)
Mage Armor (Conjuration)
Rejuvenate Eidolon, Lesser (Conjuration)
Shield (Abjuration)

Level 2
Sumon eidolon
Evolution Surge, Lesser (Transmutation)
Haste (Transmutation)
Invisibility (Illusion)

Gauru
Oculto:
Image
Name: Gauru
Race: Eidolon (Quadruped)

Hit Points: 54

Stat Score Mod
STR 20 (+5)
DEX 16 (+3)
CON 16 (+3)

AC: +13 (+ 8 nat + 3 dex + 2 shield)

BAB: +5

Special
Darkvision 60 feet.
Evasion
Devotion (+4 morale bonus on Will saves against enchantment spells )

Evolutions 15
(9 + 1.5 favored class + 1.5 wildcaller + 3 house rule)


Free Evolutions

bite, limbs (legs) (2).


1 Point

Claws
Improved Natural Armor
Pounce

2 Point
Ability Increase Con
Ability Increase STRx2
Rend
Grab
Rake
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Re: El camino del Viejo ( La otra party )

Notapor Engeram » Mié, 23 Jul 2014, 00:02

A Engeram solo le interesa aprender mas sobre estos robots y se la pasara leyendo y experimentando sobre el tema a menos que le pongan a hacer una misión o descubra algo en los libro que le llame la atención.
Oculto:
=== Stats ===
Str 10,Dex 15,con 16,Int 22,Wis 10, Cha 12
=== Defense ===
AC: 15
Hp: 41 (6d6+18)
CMD: 15
Concentration:
=== Saves ===
Fort: +6
Ref : +5
Will: +5+2
=== Attacks ===


BAB: +3
=== Traits===
Desesperate focus, Magical lineage (Fireball), Metamagic master

=== Feats===
1. Spell focus (evocation), Spell specialization, scribe scroll
2.
3. Extra traits
4.
5. Spell penetration, Empower spell
6.


=== Skills ===
Use magic device (6): +12
Intimidate (6): +7
Scape artist (6): +14
Arcana (6): +15
Nature (6): +15
Planes (6): +15
Religion (3): +12
dungeoneering (6): +15
Spellcraft (6): +15
History (2): +11
Local (3): +12
Fly (1): +6

=== Special ===
Opposed schools (enchament, necromancy)
Arcane bond (familiar puercoespin)


=== Gear ===

+1 Slick Haramaki armor (4000 gp)
+1 Darkwood buckler (2000 gp)
Quickrunner shirt (1000 gp)
Lesser metamagic rod (selective) (3000 gp)
Wand of cure light wounds
Ioun torch
Handy havershack (2000 gp)

=== Spellbook ===


1st
Burning hand
Mage armor
Grease
Liberating command
Feather fall
Disguise self
Enlarge person

2nd
Protection from evil, communal
Resist energy
Glitterdust
Mirror image
Invisibility
Whispering wind
Web

3rd
Fireball (DC 21)
Dispel magic
Fly
Clariaudience/clarividence


=== Spells Prepared ===
Oculto:
0th level
Ray of frost
Detect magic

1st
Mage armor, Burning hand x2, Liberating command x2, Enlarge person

2nd
Invisibility, Glitterdust, Protection from energy communal, Mirror image, Resist energy x2.

3rd
Empowered fireball x3, Fly
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Re: El camino del Viejo ( La otra party )

Notapor comrade00 » Mié, 23 Jul 2014, 04:47

Azrael vs Silver
mejor una vez que gloin detalle los mirror image y recuerde que blur tiene un miss chance de 25% por concealment
hay que tomar eso en cuenta
ahora pongan eso claro y a repartise golpes.

@ Engeram
hay un libro de un historiador dice:
"originalmente no estaban aca, esas montañas son alguna clase de navios, permanecieron por milenios actividad hasta que hace unos años atras (200 años atras fecha actual) alguien las activo y los seres metalicos salieron pero de alguna manera los magos de la supuesta liga los controlan"
Otro libro de ingenieria de un ingeniero de Alkenstar residente en Numeria escribio:
"No encuentro la manera de recrear como crear los mas simples robots he intentado con mi colega de Ketepesh sin embargo la magia no activa a estos pedasos de metal, de la manera que deberia, estamos dando vueltas en circulos y vamos a ningun lado"
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Re: El camino del Viejo ( La otra party )

Notapor comrade00 » Jue, 24 Jul 2014, 03:34

@Silver y Azrael:
sus compañeros gritan apoyando otros estan asombrados de la copias multiples de Azrael y otros de la transformacion de Silver, alguien les grita:
MATENSE
Bienvenidos al coliseo

@ Engeram:
Notas que alguien te mira es el otro mago encapuchado quien te dice:
Muy interesado en los robots? lastimosamente tanto el ingeniero de Alkenstar que lees como el mago Vudrani no entienden que lo que aca se ve no son fenomenos magicos
el mago se baja la capucha y descubre su rostro y vez un ojo mecanico
Oculto:
Imagen

el mago cyborg renueva su conversacion
Esta es una tierra llena de curiosidades, y cosas que solo este pais podras ver, Androides, mutante, robots, Cyborg y naves de otros planetas que calleron en este pais y en contraste barbaros, cruzados y sitios de batalla ancestrales, yo cuando vine me debore cuanto libro habia, pero si realmente quieres conocer Numeria no hay como el trabajo de Campo, Vallag solo los probo hace poco, estamos escasos de gente hace unos meses perdimos muchos de los nuestros, y si es cierto el soberano negro es un problema pero el verdadero problema son la liga de tecnicos y estamos en una carrera por descubrir y robarles conocimiento a ellos para poder devolverle a este pais una orientacion, Vallag quiere usar los robots contra los la WorldWound pero antes hay que acabar con la liga de Tecnicos, y tenemos el tiempo en nuestra contra preguntame lo que ocupes yo se mas que todos esos libros de teoricos, yo soy la prueba practica del trabajo de campo.
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Re: El camino del Viejo ( La otra party )

Notapor Engeram » Jue, 24 Jul 2014, 04:11

Ya veo... - Dice Engeram dándole la vuelta a la silla para ver mejor a aquel que le habla. Luego de mirarlo a arriba a abajo continua diciendo

[color=#008040]Con quien tengo el gusto de hablar?[/color]
Oculto:
=== Stats ===
Str 10,Dex 15,con 16,Int 22,Wis 10, Cha 12
=== Defense ===
AC: 15
Hp: 41 (6d6+18)
CMD: 15
Concentration:
=== Saves ===
Fort: +6
Ref : +5
Will: +5+2
=== Attacks ===


BAB: +3
=== Traits===
Desesperate focus, Magical lineage (Fireball), Metamagic master

=== Feats===
1. Spell focus (evocation), Spell specialization, scribe scroll
2.
3. Extra traits
4.
5. Spell penetration, Empower spell
6.


=== Skills ===
Use magic device (6): +12
Intimidate (6): +7
Scape artist (6): +14
Arcana (6): +15
Nature (6): +15
Planes (6): +15
Religion (3): +12
dungeoneering (6): +15
Spellcraft (6): +15
History (2): +11
Local (3): +12
Fly (1): +6

=== Special ===
Opposed schools (enchament, necromancy)
Arcane bond (familiar puercoespin)


=== Gear ===

+1 Slick Haramaki armor (4000 gp)
+1 Darkwood buckler (2000 gp)
Quickrunner shirt (1000 gp)
Lesser metamagic rod (selective) (3000 gp)
Wand of cure light wounds
Ioun torch
Handy havershack (2000 gp)

=== Spellbook ===


1st
Burning hand
Mage armor
Grease
Liberating command
Feather fall
Disguise self
Enlarge person

2nd
Protection from evil, communal
Resist energy
Glitterdust
Mirror image
Invisibility
Whispering wind
Web

3rd
Fireball (DC 21)
Dispel magic
Fly
Clariaudience/clarividence


=== Spells Prepared ===
Oculto:
0th level
Ray of frost
Detect magic

1st
Mage armor, Burning hand x2, Liberating command x2, Enlarge person

2nd
Invisibility, Glitterdust, Protection from energy communal, Mirror image, Resist energy x2.

3rd
Empowered fireball x3, Fly
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Re: El camino del Viejo ( La otra party )

Notapor comrade00 » Jue, 24 Jul 2014, 04:17

Engeram escribió:Ya veo... - Dice Engeram dándole la vuelta a la silla para ver mejor a aquel que le habla. Luego de mirarlo a arriba a abajo continua diciendo

[color=#008040]Con quien tengo el gusto de hablar?[/color]

El cyborg te vuelve mira con su ojo mecanico y te dice con tranquilidad:
Me llamo Hollander "el sin ojo" o asi me decian antes del implante mecanico y tu eres Engeram parte del "boom" del momento.
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Re: El camino del Viejo ( La otra party )

Notapor Engeram » Jue, 24 Jul 2014, 04:28

Imperturbado el mago continua

Como sabes mi nombre y lo que estoy haciendo he de suponer que esta conversación tiene algún otro motivo mas allá de la pura recreación. Que hay en mi o en mis actividades que te llame la atención, hollander?
Oculto:
=== Stats ===
Str 10,Dex 15,con 16,Int 22,Wis 10, Cha 12
=== Defense ===
AC: 15
Hp: 41 (6d6+18)
CMD: 15
Concentration:
=== Saves ===
Fort: +6
Ref : +5
Will: +5+2
=== Attacks ===


BAB: +3
=== Traits===
Desesperate focus, Magical lineage (Fireball), Metamagic master

=== Feats===
1. Spell focus (evocation), Spell specialization, scribe scroll
2.
3. Extra traits
4.
5. Spell penetration, Empower spell
6.


=== Skills ===
Use magic device (6): +12
Intimidate (6): +7
Scape artist (6): +14
Arcana (6): +15
Nature (6): +15
Planes (6): +15
Religion (3): +12
dungeoneering (6): +15
Spellcraft (6): +15
History (2): +11
Local (3): +12
Fly (1): +6

=== Special ===
Opposed schools (enchament, necromancy)
Arcane bond (familiar puercoespin)


=== Gear ===

+1 Slick Haramaki armor (4000 gp)
+1 Darkwood buckler (2000 gp)
Quickrunner shirt (1000 gp)
Lesser metamagic rod (selective) (3000 gp)
Wand of cure light wounds
Ioun torch
Handy havershack (2000 gp)

=== Spellbook ===


1st
Burning hand
Mage armor
Grease
Liberating command
Feather fall
Disguise self
Enlarge person

2nd
Protection from evil, communal
Resist energy
Glitterdust
Mirror image
Invisibility
Whispering wind
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3rd
Fireball (DC 21)
Dispel magic
Fly
Clariaudience/clarividence


=== Spells Prepared ===
Oculto:
0th level
Ray of frost
Detect magic

1st
Mage armor, Burning hand x2, Liberating command x2, Enlarge person

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Invisibility, Glitterdust, Protection from energy communal, Mirror image, Resist energy x2.

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Re: El camino del Viejo ( La otra party )

Notapor comrade00 » Jue, 24 Jul 2014, 04:46

Engeram escribió:Imperturbado el mago continua

Como sabes mi nombre y lo que estoy haciendo he de suponer que esta conversación tiene algún otro motivo mas allá de la pura recreación. Que hay en mi o en mis actividades que te llame la atención, hollander?

Hollander se razca ceja intacta y te dice:
Vallag hablo de uds toda la mañana y se que quieres aprender los robots y como se construyen, pero te estoy ahorrando tiempo ademas como colegas estamos en el mismo bando se lo que se siente estar deseoso de investigar aprender, yo me veo a mi mismo hace 15 reflejado en usted Engeram, Numeria es gigantesco, hay muchos lugares llenos de tecnologia sin tocar y otros con la tecnologia totalmente acaparada, quiero que entienda la magnitud de la escena estamos a las puertas de tecnologia como esta que llevo en mi ojo, tecnologia avanzada a nuestra era hoy, este pais, en este instante, imaginese lo que se podria aprender, acaso no es fascinante? la magia divina quedaria en un segundo plano podriamos reconstruir y mejorar muestra aptitudes fisicas sin necesidad de ejercitarse y la capacidad de entrar en extasis por tiempo indefinido, lo invito a que vaya con su grupo a un sitio de donde cayo una nave para que vean un poco de lo que tiene que ofrecer mas alla de nuestro cielo y talvez mas alla de nuestras galaxia
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Re: El camino del Viejo ( La otra party )

Notapor Engeram » Dom, 27 Jul 2014, 03:08

Ya veo. Suena muy tentador, y muy posiblemente lo haga, ya es hora de pasar de leer libros a la practica. Sin embargo, no puedo dejar de pensar que deseas algo mas de esta expedición.
Oculto:
=== Stats ===
Str 10,Dex 15,con 16,Int 22,Wis 10, Cha 12
=== Defense ===
AC: 15
Hp: 41 (6d6+18)
CMD: 15
Concentration:
=== Saves ===
Fort: +6
Ref : +5
Will: +5+2
=== Attacks ===


BAB: +3
=== Traits===
Desesperate focus, Magical lineage (Fireball), Metamagic master

=== Feats===
1. Spell focus (evocation), Spell specialization, scribe scroll
2.
3. Extra traits
4.
5. Spell penetration, Empower spell
6.


=== Skills ===
Use magic device (6): +12
Intimidate (6): +7
Scape artist (6): +14
Arcana (6): +15
Nature (6): +15
Planes (6): +15
Religion (3): +12
dungeoneering (6): +15
Spellcraft (6): +15
History (2): +11
Local (3): +12
Fly (1): +6

=== Special ===
Opposed schools (enchament, necromancy)
Arcane bond (familiar puercoespin)


=== Gear ===

+1 Slick Haramaki armor (4000 gp)
+1 Darkwood buckler (2000 gp)
Quickrunner shirt (1000 gp)
Lesser metamagic rod (selective) (3000 gp)
Wand of cure light wounds
Ioun torch
Handy havershack (2000 gp)

=== Spellbook ===


1st
Burning hand
Mage armor
Grease
Liberating command
Feather fall
Disguise self
Enlarge person

2nd
Protection from evil, communal
Resist energy
Glitterdust
Mirror image
Invisibility
Whispering wind
Web

3rd
Fireball (DC 21)
Dispel magic
Fly
Clariaudience/clarividence


=== Spells Prepared ===
Oculto:
0th level
Ray of frost
Detect magic

1st
Mage armor, Burning hand x2, Liberating command x2, Enlarge person

2nd
Invisibility, Glitterdust, Protection from energy communal, Mirror image, Resist energy x2.

3rd
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Re: El camino del Viejo ( La otra party )

Notapor comrade00 » Mar, 29 Jul 2014, 05:25

@Engeram
Hollander vuelve a ver suspicaces ojos del Mago de ascendencia chelixian y con un tono seco y directo le dice:
Un ojo. Yo tengo este ojo mecanico pero ocupo "cambiarlo" por uno mejor ver cosas que otros ojos no pueden eso es todo lo que te pido acambio de tutela, solo un ojo mejorado nada mas Engeram sin embargo son dificiles de encontrar, por ello cuanta mas ayuda mejor.
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Re: El camino del Viejo ( La otra party )

Notapor Engeram » Jue, 31 Jul 2014, 04:16

Trato Hecho. Ya que las cosas quedan claras diré que no tengo problemas con las condiciones del acuerdo. Si tiene un grupo listo yo puedo partir en cualquier momento.
Oculto:
=== Stats ===
Str 10,Dex 15,con 16,Int 22,Wis 10, Cha 12
=== Defense ===
AC: 15
Hp: 41 (6d6+18)
CMD: 15
Concentration:
=== Saves ===
Fort: +6
Ref : +5
Will: +5+2
=== Attacks ===


BAB: +3
=== Traits===
Desesperate focus, Magical lineage (Fireball), Metamagic master

=== Feats===
1. Spell focus (evocation), Spell specialization, scribe scroll
2.
3. Extra traits
4.
5. Spell penetration, Empower spell
6.


=== Skills ===
Use magic device (6): +12
Intimidate (6): +7
Scape artist (6): +14
Arcana (6): +15
Nature (6): +15
Planes (6): +15
Religion (3): +12
dungeoneering (6): +15
Spellcraft (6): +15
History (2): +11
Local (3): +12
Fly (1): +6

=== Special ===
Opposed schools (enchament, necromancy)
Arcane bond (familiar puercoespin)


=== Gear ===

+1 Slick Haramaki armor (4000 gp)
+1 Darkwood buckler (2000 gp)
Quickrunner shirt (1000 gp)
Lesser metamagic rod (selective) (3000 gp)
Wand of cure light wounds
Ioun torch
Handy havershack (2000 gp)

=== Spellbook ===


1st
Burning hand
Mage armor
Grease
Liberating command
Feather fall
Disguise self
Enlarge person

2nd
Protection from evil, communal
Resist energy
Glitterdust
Mirror image
Invisibility
Whispering wind
Web

3rd
Fireball (DC 21)
Dispel magic
Fly
Clariaudience/clarividence


=== Spells Prepared ===
Oculto:
0th level
Ray of frost
Detect magic

1st
Mage armor, Burning hand x2, Liberating command x2, Enlarge person

2nd
Invisibility, Glitterdust, Protection from energy communal, Mirror image, Resist energy x2.

3rd
Empowered fireball x3, Fly
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Re: El camino del Viejo ( La otra party )

Notapor Azrael Haggen » Sab, 09 Ago 2014, 21:00

cantidad de clones:
Oculto:
http://invisiblecastle.com/roller/view/4600817/


son 5

es decir tiene 20% de posibilidades de darle al azrael real y 20% de posibilidad de fallo a cada intento de ataque que hace. no se si el master tira los % o lo hace ud por ataque.

off ya subi a nvl 7 disculpen el atraso
This weapon represents considerable power...Your actions may either save or destroy life. Wield your sword with full knowledge of the consequences!

numeros
Oculto:
(C.N/Human/Magus lvl 7)
..::GENERAL INFO::..
Edad: 25
Estatura: 1.82 cm
Peso: 80 kg
Género: Masculino
Piel blanca cabello blanco, ojos grises
Lenguajes: common, celestial, abyssal, dwarven, undercommon.

..::SENSES::..
Initiative: +2

..::ABILITY SCORES::..
STR: 18 (16+2human)
DEX: 15
CON: 16
INT: 18 (14 +1 lvl 4+3 avance nvl 2 4 y 6)
WIS: 12
CHA: 12

..::DEFENSES::..
Hit Points: 80
AC: 16 (+4 armor +2 dex)
Touch: 12
Flat-Footed: 14
Armor: chain shirt +4 (light armor)

::..Saves::..:
Fortitude: +9 (pto extra x role)
Reflex : +4
Will : +6

..::OFFENSE::..
Movement: 30ft
Melee : +12
CMB : +9
CMD : 20
Weapon:
Main: Scimitar adamantina +2 crit 18-20 x 2
Damage= 1d6+6 + 1d6 (flaming) + 1d6 (frost)
Sec: long sword 19-20 crit x3 Dmg: 1d8

::..Spells::..
Lvl 0
detect magic
light
mage hand
read magic
ghost sound

Lvl 1
shocking grasp
shocking grasp
true strike
Shield
Vanish

Lvl 2
frigid touch
mirror image
blur
Web

lvl 3
fly

..::Skills::.. (class + int mod = total per level) [ranks+score+trained+misc]
( 7 per level)
Climb= 9 (4+2+3)
Craft = 8 (4+1+3)
Fly= 12 (2+7+3)
Intimidate= 5 (1+1+3)
Knowledge arcana= 14 (4+7+3)
Knowledge dungeoneering= 14 (4+7+3)
Knowledge planes= 14 (4+7+3)
Perception= 8 (1+4+3)
Profession= 5( 1+1+3)
Ride= 11 (2+6+3)
Spellcraft= 10 (4+3+3)
Swim= 8 (4+1+3)
Sense motive=6 (1+2+3)
Use magical device= 6 (1+2+3)

..::Feats::..
1. Power Attack (human)
2. Toughness (lvl 1)
3. Weapon Focus (scimitar) (lvl 3)
4. Extra Arcane Pool (lvl 5)
5. Intensify spell (bonus feat magus)

..::Features and special abilities::..
Cantrips
Arcane Pool (9 puntos)
Spell Combat
Spell Strike
Magus Arcana: Arcane Acuracy
Spell recall
Magus Arcana: Empowered Magic
knowledge pool
+2 to One Ability Score: Human characters get a +2 bonus to one ability score of their choice at creation to represent their varied nature.
Medium: Humans are Medium creatures and have no bonuses or penalties due to their size.
Normal Speed: Humans have a base speed of 30 feet.
Bonus Feat: Humans select one extra feat at 1st level.
Skilled: Humans gain an additional skill rank at first level and one additional rank whenever they gain a level.
Languages: Humans begin play speaking Common. Humans with high Intelligence scores can choose any languages they want (except secret languages, such as Druidic).
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Re: El camino del Viejo ( La otra party )

Notapor Silver » Mié, 13 Ago 2014, 00:25

El bite falla de fijo en cualquier situación
Los garrasos
top pega
1er ataque
Blur 1d100=60 pega
MI 1d100=5 Me apeo una imagen

2do
Blur 1d100=97 pega
MI 1d100=87 Le pego a Azrael
El check de grapple fue un 20 asi que lo tengo grappleado (su cmd es 20)

3er
1d100=3 falla

Seria 8 +3 y 8 +6
11 de las llamas y 2 del rake
Character Sheet
Oculto:
Silver
Half-Elf
Monk1 Summoner6

Alignment: Lawful Neutral
Vision: Low-Light Vision
Speed: Walk 30 ft.
Languages: Auran, Common, Elven, Undercommon

Hit Points: 49 (49 + 54)

Stat Score Mod Synt SMod
STR 11 (+0) (20) (+5)
DEX 10 (+0) (16) (+3)
CON 14 (+2) (16) (+3)
INT 15 (+2)
WIS 20 (+5)
CHA 16 (+3)

Fortitude: +6 (+9)
Reflex: +4 (+9)
Will: +12(+14)

Combat

AC: 15(10 + 5 wis) (28)

Touch / Flat Footed
15(20) / 15 (25)

Initiative: +0 (+3)
BAB: +4 (+5)
Melee +4 (+10)

Unarmed attack: +4 1d6 20/x2

Flurry of Blows: +3/+3 1d6 20/x2

*Bite: +5 1d6+5 20/x2

*Claw: +10/+10 1d6+5 20/x2

*Rake +10/+10 1d4+5 20/x2

*Rend 1d6+7


CMB + 4 (+10)
CMD 19 (+28)
+2 for grapple
*+6 for grapple

*Special
*Darkvision 60 feet.
*Evasion
*Devotion (+4 on Will vs ench)

Skills
Acrobatics 13
Appraise 2
Bluff 3
Climb 10
Craft (Unt) 2
Diplomacy 4
Disguise 3
Escape Artist 0
Fly 0
Heal 5
Intimidate 3
Know. (Nat) 9
Perception 17
Perform (Unt) 3
Ride 0
Sense Motive 5
Stealth 0
Survival 5
Swim 7

Feats
Arcane Strike
Crushing Blow
Defiant Luck
Inexplicable Luck
Skill Focus (Acrobatics)
Improved Unarmed Strike
Stunning Fist
mproved Grapple:

Fused Eidolon
Fused Link (Su)
Shielded Meld (Ex)
Maker’s Jump (Sp)

Equipment
Ring of Sustenance
Shirt of Immolation
Boots of Speed

Magic
Level 0
Detect Magic (Divination)
Guidance (Divination)
Mage Hand (Transmutation)
Mending (Transmutation)
Message (Transmutation, AirSchool)
Read Magic (Divination)

Level 1
Enlarge Person (Transmutation)
Mage Armor (Conjuration)
Rejuvenate Eidolon, Lesser (Conjuration)
Shield (Abjuration)

Level 2
Sumon eidolon
Evolution Surge, Lesser (Transmutation)
Haste (Transmutation)
Invisibility (Illusion)

Gauru
Oculto:
Image
Name: Gauru
Race: Eidolon (Quadruped)

Hit Points: 54

Stat Score Mod
STR 20 (+5)
DEX 16 (+3)
CON 16 (+3)

AC: +13 (+ 8 nat + 3 dex + 2 shield)

BAB: +5

Special
Darkvision 60 feet.
Evasion
Devotion (+4 morale bonus on Will saves against enchantment spells )

Evolutions 15
(9 + 1.5 favored class + 1.5 wildcaller + 3 house rule)


Free Evolutions

bite, limbs (legs) (2).


1 Point

Claws
Improved Natural Armor
Pounce

2 Point
Ability Increase Con
Ability Increase STRx2
Rend
Grab
Rake
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Re: El camino del Viejo ( La otra party )

Notapor comrade00 » Mié, 13 Ago 2014, 04:49

Silver y su espiritu logran atacar con mucha suerte al magus correcto desgarrandole con brutalidad la carne de Azrael y quemandola a su vez. el summoner tuvo mucha suerte.

Turno de Azrael.


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Azrael 38 daños
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Re: El camino del Viejo ( La otra party )

Notapor Azrael Haggen » Mié, 13 Ago 2014, 15:54

Oculto:
swift: Arcane Acuracy

full attack:

ataque
Azrael Haggen rolled 1 20-sided dice:
13
+14
Azrael Haggen rolled 1 6-sided dice:
1
+6
Azrael Haggen rolled 1 6-sided dice:
1
fuego
Azrael Haggen rolled 1 6-sided dice:
1
hielo

casteo defensivamente
Azrael Haggen rolled 1 20-sided dice:
19
+10

shocking grasp (Magus arcana empowred magic)
touch attack
Azrael Haggen rolled 1 20-sided dice:
12
+14
Azrael Haggen rolled 7 6-sided dice:
6, 2, 1, 6, 2, 6, 6
This weapon represents considerable power...Your actions may either save or destroy life. Wield your sword with full knowledge of the consequences!

numeros
Oculto:
(C.N/Human/Magus lvl 7)
..::GENERAL INFO::..
Edad: 25
Estatura: 1.82 cm
Peso: 80 kg
Género: Masculino
Piel blanca cabello blanco, ojos grises
Lenguajes: common, celestial, abyssal, dwarven, undercommon.

..::SENSES::..
Initiative: +2

..::ABILITY SCORES::..
STR: 18 (16+2human)
DEX: 15
CON: 16
INT: 18 (14 +1 lvl 4+3 avance nvl 2 4 y 6)
WIS: 12
CHA: 12

..::DEFENSES::..
Hit Points: 80
AC: 16 (+4 armor +2 dex)
Touch: 12
Flat-Footed: 14
Armor: chain shirt +4 (light armor)

::..Saves::..:
Fortitude: +9 (pto extra x role)
Reflex : +4
Will : +6

..::OFFENSE::..
Movement: 30ft
Melee : +12
CMB : +9
CMD : 20
Weapon:
Main: Scimitar adamantina +2 crit 18-20 x 2
Damage= 1d6+6 + 1d6 (flaming) + 1d6 (frost)
Sec: long sword 19-20 crit x3 Dmg: 1d8

::..Spells::..
Lvl 0
detect magic
light
mage hand
read magic
ghost sound

Lvl 1
shocking grasp
shocking grasp
true strike
Shield
Vanish

Lvl 2
frigid touch
mirror image
blur
Web

lvl 3
fly

..::Skills::.. (class + int mod = total per level) [ranks+score+trained+misc]
( 7 per level)
Climb= 9 (4+2+3)
Craft = 8 (4+1+3)
Fly= 12 (2+7+3)
Intimidate= 5 (1+1+3)
Knowledge arcana= 14 (4+7+3)
Knowledge dungeoneering= 14 (4+7+3)
Knowledge planes= 14 (4+7+3)
Perception= 8 (1+4+3)
Profession= 5( 1+1+3)
Ride= 11 (2+6+3)
Spellcraft= 10 (4+3+3)
Swim= 8 (4+1+3)
Sense motive=6 (1+2+3)
Use magical device= 6 (1+2+3)

..::Feats::..
1. Power Attack (human)
2. Toughness (lvl 1)
3. Weapon Focus (scimitar) (lvl 3)
4. Extra Arcane Pool (lvl 5)
5. Intensify spell (bonus feat magus)

..::Features and special abilities::..
Cantrips
Arcane Pool (9 puntos)
Spell Combat
Spell Strike
Magus Arcana: Arcane Acuracy
Spell recall
Magus Arcana: Empowered Magic
knowledge pool
+2 to One Ability Score: Human characters get a +2 bonus to one ability score of their choice at creation to represent their varied nature.
Medium: Humans are Medium creatures and have no bonuses or penalties due to their size.
Normal Speed: Humans have a base speed of 30 feet.
Bonus Feat: Humans select one extra feat at 1st level.
Skilled: Humans gain an additional skill rank at first level and one additional rank whenever they gain a level.
Languages: Humans begin play speaking Common. Humans with high Intelligence scores can choose any languages they want (except secret languages, such as Druidic).
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