offgame

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Notapor Nicos » Jue, 23 Jun 2016, 00:58

Bull rush es básicamente empujar para mover a alguien. Queda faltando tu hoja de personaje, pero por ahora seria tirar 1d20 + bono de fuerza
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Re: offgame

Notapor Golden Sun » Jue, 23 Jun 2016, 02:40

@Willow Wallace
estaba leyendo las reglas de empujar (bull rush)
Y dice que puede ser hecho como parte de una carga


asi que si haces una carga, puedes tener un +2 al ataque

o lo usas como accion estandar para empujar y despues usas el movimiento en irte
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Notapor Nicos » Jue, 23 Jun 2016, 02:44

Nah, para hacer carga necesita coger impulso (o sea, moverse antes de hacer el bull rush). En este caso como empieza en un lugar pequeño le toca primero hacer el BUll rush.
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Notapor Violeta » Jue, 23 Jun 2016, 03:05


" Maldita delincuente! Pero no seré una presa fácil! "

Grito Violeta mientras que se levantaba de su asiento para tratar de pisar a la pequeña Giselle para tratar desaprovechar el Impulso y desconcierto para empujarla y trata de saltar de la carroza para intentar huir corriendo, tan lejos como el vestido que llevaba puesto se lo permitiese.

Oculto:
Tirada de fuerza = 2 + [dice]1d20/dice]
Oculto:

Nombre del Personaje: Violeta Malakhay
Concepto: Paladín.
Raza: Humana
Nivel: 2
Edad: 19

ATRIBUTOS
FUERZA: 16 = 15 + 1 gratuitos
DESTREZA: 16 = 15 + 1 raza
CONSTITUCIÓN: 12 = 13 - 1 raza
INTELIGENCIA: 14 = 13 + 1 gratuto
SABIDURIA: 12 = 11 + 1 gratuto
CARISMA: 18 = 16 + 2 gratuitos

Ataque base +2
Salvación Fortaleza 2+3 = 5
Salvación Reflejos 2+0=2
Salvación Voluntad 0

Dado de Golpe: 2d8
Habilidades:
Arte (Int): 2+1= 3
Avistar (sab): 4+1 = 5
Concentración (Con): 2+2 = 4
Diplomacia (Car): 4+2 = 6
Disguise (Cha):4+1 = 5
Trato con animales (Car): 4+1 = 5
Intimidar (Cha) 4+1 = 5,
Saber (Religión. Int): 2+2 = 4
Linguistics (Int) 2+1 = 3
Interpretar (Cha) 4+1 = 5
Oficio (Sab): 0,
Montar (Des): 3+3 = 6
Sanar (Sab): 0+3 = 3,
Nadar (Str): 3+1= 4,
Supervivencia (Wis): 0+1= 1
Puntos de Habilidad en el nivel 1: (2 +modificador Int(2)) x4 = 16
Puntos de habilidad siguiente nivel: 2 + modificador Int(2) = 4
Iniciativa: +3+
Arco largo: Ataque: +2+3= 5 Daño: 1d8 Crit x3
Espada larga: Ataque: +2+3=5 Daño: 1d8 Crit 19/20 x2
Lanza:
Descripción física: Joven y bella noble humana rubia con una complexión atlética, algunas cicatrices menores
Descripción psicológica: Valerosa noble humana Kalamariana con gran virtud, perseverancia y valóres éticos inculcados que gusta ser una heroina de los desprotegidos, antepone el bien a la ley cuando ambas no coinciden, cree que cuando se pueda evitar la violencia bien vale la pena, tiene gran fuerza de voluntad y se culpa de las cosas que cree podía mejorar y no hizo
Deidad Principal: El Decidor de la Palabra. Su Honorable Alteza. El Irreprochable. Señor de lo Alto.
Deidad secundaria: El Cuentacuentos. El Bardo Eterno. Maestro del Saber y La Inmaculada. Dama Amor. Protectora del Corazón
o alguna a la que odia: Cosechador de Almas. Gobernante de los Muertos. Portador de la Tumba y -Señor Supremo. El Tirano de Tellene. Enemigo del Libre. Portador del Nuevo Orden.

TIROS DE SALVACIÓN:
FORTALEZA: 2+3 = 5
REFLEJOS: 0+3 = 3
VOLUNTAD: 0+0 = 0

DOTES:
Especial: Competencia con armas y escudos con todas las armas sencillas y marciales, con todos los tipos de armaduras y los escudos, Detectar el Caos, Gracia Divina, Imposición de manos, Salud Divina, Aura de Valor, Castigar Caos.

INFLUENCIAS Y REPUTACIÓN
Kálamar _1_/_10_

EQUIPO: Caballo, mochila de viaje, cuerda, papel, tinta, sello, cantimplora, bota de vino
CONJUROS: Aun no por el momento
IDIOMAS: Comercial, Alto Kalamarano hablado, leido y escrito; élfico hablado
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Re: offgame

Notapor Nicos » Jue, 23 Jun 2016, 03:12

Eh...aqui no era el lugar apra el post :lol:
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Re: offgame

Notapor Willow Wallace » Mié, 29 Jun 2016, 00:38


Gracias por el consejo chicos, tratare de ponerme sal corriente en ambos temas

Liga para ficha de Willow Wallace:
Oculto:
[b]=== Stats ===
Str 13,Dex 20,con 14,Int 12,Wis 11, Cha 16
=== Defense ===
AC: 22 (6 armor + 5 dex +1 lvl)
Hp: 53
CMD: 20
Concentration: +15
=== Saves ===
Fort: +5
Ref : +11
Will: +8
=== Attacks ===
+1 Silversheen rapier: +10 (1d6+5, 18-20/x2)


=== Traits===
Desesperate focus,

=== Feats===
1. Weapon finnese, arcane strike
2. Combat casting
3. Dervish dance (rapier)
4.
5. Lingering performance
6. Distuptive


=== Skills ===
Diplomacy: +12
Stealth: +14
Sleight of hand: +9
Acrobatics: +13
Disguise:+7
Scape artist: +14
Knowledge: +10
knowledge: +10
Use magic device:+12

=== Special ===
Bardic performance (standar action): 22 rounds/day

=== Gear ===
+1 Silvershenn Rapier
+2 Mitral chainshirt

=== Spells ===

0th
Ghost sound
Prestidigitation
Read magic
light
message
sift

1st: 5/day
Grease (DC 14)
Liberating command
Saving finale
Silent image

2nd: 4/day
Silence
Glitterdust (DC 15)
Heroism
Invisibility
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Re: offgame

Notapor Silver » Dom, 03 Jul 2016, 21:30

@comrade
Exp ?
Character Sheet
Oculto:
Silver
Half-Elf
Monk1 Summoner6

Alignment: Lawful Neutral
Vision: Low-Light Vision
Speed: Walk 30 ft.
Languages: Auran, Common, Elven, Undercommon

Hit Points: 49 (49 + 54)

Stat Score Mod Synt SMod
STR 11 (+0) (20) (+5)
DEX 10 (+0) (16) (+3)
CON 14 (+2) (16) (+3)
INT 15 (+2)
WIS 20 (+5)
CHA 16 (+3)

Fortitude: +6 (+9)
Reflex: +4 (+9)
Will: +12(+14)

Combat

AC: 15(10 + 5 wis) (28)

Touch / Flat Footed
15(20) / 15 (25)

Initiative: +0 (+3)
BAB: +4 (+5)
Melee +4 (+10)

Unarmed attack: +4 1d6 20/x2

Flurry of Blows: +3/+3 1d6 20/x2

*Bite: +5 1d6+5 20/x2

*Claw: +10/+10 1d6+5 20/x2

*Rake +10/+10 1d4+5 20/x2

*Rend 1d6+7


CMB + 4 (+10)
CMD 19 (+28)
+2 for grapple
*+6 for grapple

*Special
*Darkvision 60 feet.
*Evasion
*Devotion (+4 on Will vs ench)

Skills
Acrobatics 13
Appraise 2
Bluff 3
Climb 10
Craft (Unt) 2
Diplomacy 4
Disguise 3
Escape Artist 0
Fly 0
Heal 5
Intimidate 3
Know. (Nat) 9
Perception 17
Perform (Unt) 3
Ride 0
Sense Motive 5
Stealth 0
Survival 5
Swim 7

Feats
Arcane Strike
Crushing Blow
Defiant Luck
Inexplicable Luck
Skill Focus (Acrobatics)
Improved Unarmed Strike
Stunning Fist
mproved Grapple:

Fused Eidolon
Fused Link (Su)
Shielded Meld (Ex)
Maker’s Jump (Sp)

Equipment
Ring of Sustenance
Shirt of Immolation
Boots of Speed

Magic
Level 0
Detect Magic (Divination)
Guidance (Divination)
Mage Hand (Transmutation)
Mending (Transmutation)
Message (Transmutation, AirSchool)
Read Magic (Divination)

Level 1
Enlarge Person (Transmutation)
Mage Armor (Conjuration)
Rejuvenate Eidolon, Lesser (Conjuration)
Shield (Abjuration)

Level 2
Sumon eidolon
Evolution Surge, Lesser (Transmutation)
Haste (Transmutation)
Invisibility (Illusion)

Gauru
Oculto:
Image
Name: Gauru
Race: Eidolon (Quadruped)

Hit Points: 54

Stat Score Mod
STR 20 (+5)
DEX 16 (+3)
CON 16 (+3)

AC: +13 (+ 8 nat + 3 dex + 2 shield)

BAB: +5

Special
Darkvision 60 feet.
Evasion
Devotion (+4 morale bonus on Will saves against enchantment spells )

Evolutions 15
(9 + 1.5 favored class + 1.5 wildcaller + 3 house rule)


Free Evolutions

bite, limbs (legs) (2).


1 Point

Claws
Improved Natural Armor
Pounce

2 Point
Ability Increase Con
Ability Increase STRx2
Rend
Grab
Rake
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Re: offgame

Notapor comrade00 » Lun, 04 Jul 2016, 03:49

yo les digo cuando suben de nivel.

Charlie: Eledron jamas va a ser NG queriendo meter al innersea en un caos, haciendo rituales infernales y dejando morir paladines, no venera el orden, no venera el caos, se preserva a si mismo a todo costo, Eledron de ahora en adelante es NE, ahora si lo pueden smitear :lol:
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Re: offgame

Notapor comrade00 » Lun, 11 Jul 2016, 01:15

gente les tengo una mala noticia, no les podre postear hasta el miercoles, el cuarto de esta mi computadora ha sido usurpado por cosas de mi familia, osea estan remodelando la casa y me cuesta bastantes abrirme paso entre bolsas de basura y luego escribir en la computadora, así que hasta el próximo miércoles cuando las cosas empiecen a ser reorganizadas podre darme el lujo de narrarles denuevo.
Saludos y disculpas
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Re: offgame

Notapor gloin » Mié, 13 Jul 2016, 15:02

Compañeros la remodelación del master se atrasó al menos una semana más x lo q no podremos continuar hasta nuevo aviso !

Saludos !
I don't fight for good; I don't fight for evil! I just FIGHT!

Oculto:
(CN/Dwarf/Adept lvl 1)
..::GENERAL INFO::..
Edad: 25
Estatura: 1.20 cm
Peso: 75 kg
Genero: masculino
Cabeza Afeitada, ojos café rojizos, piel blanca. Posee una barba del mismo color q sus ojos distribuida en 2 trenzas que por el momento no son muy largas.
Lenguajes: common, dwarven.

..::SENSES::..
Initiative: +0

..::ABILITY SCORES::.. Total = base + racial/ajuste + item
STR: 14
DEX: 10
CON: 15 (13+2 raza)
INT: 10
WIS: 15 (13+2 raza)
CHA: 7 (9-2 raza)

..::DEFENSES::..
Hit Points: 9

AC: 10
Touch: 10
Flat-Footed: 10

Saves:
Fortitude: +2
Reflex : +0
Will : +4

..::OFFENSE::..
Movement: 20ft
Melee : +2
Ranged : 0
CMB : +2
CMD : 12

Spells
Lvl 0 (3 spells)
Create water, touch of fatigue, mending
Lvl 1 (1+1)
Cure light wounds, Burning Hands


..::Skills::.. (class + int mod = total per level) [ranks+score+trained+misc]
(2+0=2 per level)
Craft (cooking): 0= 0+0+0
Handle Animal: -2 = 0 – 2 +0
Heal: 6= 1+2+3
Knowledge (religion): 4 = 1+0+3
Profession: 2= 0+2+0
Spellcraft: 0 = 0+0+0
Survival: 2 = 0+2+0

..::Feats::..
1: (pendiente no le pongo xq me parece exagerado ponerle una habilidad extraordinaria a un simple mandadero de iglesia)

..::Features::..
Slow and Steady: Dwarves have a base speed of 20 feet, but their speed is never modified by armor or encumbrance.

Darkvision: Dwarves can see in the dark up to 60 feet.

Defensive Training: Dwarves get a +4 dodge bonus to AC against monsters of the giant subtype.

Greed: Dwarves receive a +2 racial bonus on Appraise skill checks made to determine the price of nonmagical goods that contain precious metals or gemstones.

Hatred: Dwarves receive a +1 bonus on attack rolls against humanoid creatures of the orc and goblinoid subtypes due to special training against these hated foes.

Hardy: Dwarves receive a +2 racial bonus on saving throws against poison, spells, and spell-like abilities.

Stability: Dwarves receive a +4 racial bonus to their Combat Maneuver Defense when resisting a bull rush or trip attempt while standing on the ground.

Stonecunning: Dwarves receive a +2 bonus on Perception checks to potentially notice unusual stonework, such as traps and hidden doors located in stone walls or floors. They receive a check to notice such features whenever they pass within 10 feet of them, whether or not they are actively looking.

Weapon Familiarity: Dwarves are proficient with battleaxes, heavy picks, and warhammers, and treat any weapon with the word “dwarven” in its name as a martial weapon.

Languages: Dwarves begin play speaking Common and Dwarven.
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Re: offgame

Notapor Nicos » Vie, 15 Jul 2016, 04:34

Eh, yo estoy emproblemado con un proyecto q tengo q entregar la otra semana asi que tambien estare por fuera hasta la otra semana.
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Re: offgame

Notapor comrade00 » Jue, 21 Jul 2016, 00:54

gente ya volvi perdon por la espera
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Re: offgame

Notapor Willow Wallace » Mié, 03 Ago 2016, 06:32


¡BIenvenido cariño de vuelta! ¿Continuamos con la historia de los novatos chicos pueblerinos?

Liga para ficha de Willow Wallace:
Oculto:
[b]=== Stats ===
Str 13,Dex 20,con 14,Int 12,Wis 11, Cha 16
=== Defense ===
AC: 22 (6 armor + 5 dex +1 lvl)
Hp: 53
CMD: 20
Concentration: +15
=== Saves ===
Fort: +5
Ref : +11
Will: +8
=== Attacks ===
+1 Silversheen rapier: +10 (1d6+5, 18-20/x2)


=== Traits===
Desesperate focus,

=== Feats===
1. Weapon finnese, arcane strike
2. Combat casting
3. Dervish dance (rapier)
4.
5. Lingering performance
6. Distuptive


=== Skills ===
Diplomacy: +12
Stealth: +14
Sleight of hand: +9
Acrobatics: +13
Disguise:+7
Scape artist: +14
Knowledge: +10
knowledge: +10
Use magic device:+12

=== Special ===
Bardic performance (standar action): 22 rounds/day

=== Gear ===
+1 Silvershenn Rapier
+2 Mitral chainshirt

=== Spells ===

0th
Ghost sound
Prestidigitation
Read magic
light
message
sift

1st: 5/day
Grease (DC 14)
Liberating command
Saving finale
Silent image

2nd: 4/day
Silence
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Re: offgame

Notapor Golden Sun » Mar, 24 Ene 2017, 14:25

@comrade00

que pasó?

por que no etiquetas al resto, para ver quien continua :mrgreen:
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Re: offgame

Notapor comrade00 » Jue, 02 Feb 2017, 03:30

@Willow Wallace
@Golden Sun
@Abdril

Solo son tres... si seguimos hay que reclutar gente o prefieren seguir asi, no veo signos de vida por parte de platinum scales ni de eledron ni de Gloin. Voy a seguir sin ellos, no puede esperar toda la vida.
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