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Plazas Cerradas.

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Notapor comrade00 » Vie, 21 Mar 2014, 14:40

Primero que nada las plazas estan cerradas, solo mencionado son players : Nicos. disitor, gloin y rpgki, gracias por su comprension.
Fuera de eso esta seccion es para todas propuestas indecorosas como house rules que les gustaria aplicar y preguntas que siempre son buenas para salir de la ignorancia o de la duda sobre la campaña :D
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Notapor MuertoX » Vie, 21 Mar 2014, 15:01

Oye, dónde está la información de que se haría esta partida ?, busco y busco en organización de partidas y nada.

Segunda vez que se hace una partida con aviso desconocido, imaginé que siempre se avisaría respecto a esto en los temas que correspondan pero veo que no :(.

Yo quería cupo pa mi fighter =/
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All that is gold does not glitter,
Not all those who wander are lost;
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A light from the shadows shall spring;
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Notapor comrade00 » Vie, 21 Mar 2014, 16:19

es que pedi los permisos, por MP, y la campaña es de hace 2 años y medio, lo que estoy haciendo es retomarla
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Notapor comrade00 » Vie, 21 Mar 2014, 16:22

Muy ud sera el quinto y ultimo, apartir de aqui las plazas quedan oficialmente cerradas
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Notapor comrade00 » Vie, 21 Mar 2014, 16:29

Por cierto el setting seria el oficial de Pathfinder se llama "Golarion"
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Notapor Nicos » Vie, 21 Mar 2014, 17:23

Mae tengo pensado usar El build original de Abdril. Creo que a los otros jugadores puede que no les guste tanto que tenga cierta ventaja pero ya me la habia ganado asi que ni modo :lol:
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Notapor Abdril » Vie, 21 Mar 2014, 22:54

Mae ahora que lo n oto ya nosostros eramos level 6.
Imagen

The Numbers
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Abdril NordJün
Human/ female
Barbarian 7
Eyes: green
Hair. Red
Height: 1,8 m
Weight: 80 Kg

Chaotic neutral

Srt 18 (22)
Con 20 (26)
Dex 15
Int 12
Wis 13
Cha 14

TS
Fort 5+5= 12 (15 while raging)
Ref  2+2= 6
Will 2+5= 9 (14 while raging)

AC= 21 (19 while raging)
Touch AC: 14 (12 while raging)
FF AC: 19 (17 while raging)
Hp= 47+35(con) +7(clase preferida)= 93 (114 while raging)
DR= 1/-


Atack: +12/+7  (+ 1Adamantine Greatsword  Keen flaming 2d6+7+1d6(fuego)  17-20/x2)
+14/+9  (+1 Adamantine Greatsword  Keen flaming 2d6+10+1d6(fuego) 17-20/x2 ) - While raging
+9/+4 (Composite Long Bow 1d8+4 20/x3)


CMB: +11 (+13 While raging)
CMD: 23


SQ: Fast movement, Rage (29 Rounds/day), rage power (Spirit totem lesser, Spirit totem, Intimidating Glare ), Companion spirit (+2 perception while rage or sleep), unncany dodge, Improved unncany dodge, damage reduction 1/-
Feat: power atack, Extra rage, Endurance , Steadfast determination, Raging vitality
Skills:
Acrobatics* (7): +12
Swim* (4): +11
Perception (7): +11
Intimidate 7 :+12
Climb* (4): +11
Stealth* (7): +9
Survival (2):+6
Kn nature (1): +5
*-2 armor check penalty
Traits: armor expert, Background (+1 en survival, surivival es ahora una skill de clase para sino lo era, gana +1 al bono(+2) en lugares montañosos o de clima frio (10c a -30c) y tiene cold resistance 10")

Gear: +1 Keen flaming Adamantine Greatsword  21050 gp , long bow composite(+4 Str)(500gp), breastplate of mobility +1 (4500 gp), +2 waraxe, Horned helmet of the fortunate soldier
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Notapor comrade00 » Sab, 22 Mar 2014, 01:00

ah subanse un nivel entonces no llorare por eso
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Notapor gloin » Sab, 22 Mar 2014, 03:53

lvl 6 el char entonces? todavia no me decido q ser, supongo q mañana sera un sabado de creacion de char
I don't fight for good; I don't fight for evil! I just FIGHT!

Oculto:
(CN/Dwarf/Adept lvl 1)
..::GENERAL INFO::..
Edad: 25
Estatura: 1.20 cm
Peso: 75 kg
Genero: masculino
Cabeza Afeitada, ojos café rojizos, piel blanca. Posee una barba del mismo color q sus ojos distribuida en 2 trenzas que por el momento no son muy largas.
Lenguajes: common, dwarven.

..::SENSES::..
Initiative: +0

..::ABILITY SCORES::.. Total = base + racial/ajuste + item
STR: 14
DEX: 10
CON: 15 (13+2 raza)
INT: 10
WIS: 15 (13+2 raza)
CHA: 7 (9-2 raza)

..::DEFENSES::..
Hit Points: 9

AC: 10
Touch: 10
Flat-Footed: 10

Saves:
Fortitude: +2
Reflex : +0
Will : +4

..::OFFENSE::..
Movement: 20ft
Melee : +2
Ranged : 0
CMB : +2
CMD : 12

Spells
Lvl 0 (3 spells)
Create water, touch of fatigue, mending
Lvl 1 (1+1)
Cure light wounds, Burning Hands


..::Skills::.. (class + int mod = total per level) [ranks+score+trained+misc]
(2+0=2 per level)
Craft (cooking): 0= 0+0+0
Handle Animal: -2 = 0 – 2 +0
Heal: 6= 1+2+3
Knowledge (religion): 4 = 1+0+3
Profession: 2= 0+2+0
Spellcraft: 0 = 0+0+0
Survival: 2 = 0+2+0

..::Feats::..
1: (pendiente no le pongo xq me parece exagerado ponerle una habilidad extraordinaria a un simple mandadero de iglesia)

..::Features::..
Slow and Steady: Dwarves have a base speed of 20 feet, but their speed is never modified by armor or encumbrance.

Darkvision: Dwarves can see in the dark up to 60 feet.

Defensive Training: Dwarves get a +4 dodge bonus to AC against monsters of the giant subtype.

Greed: Dwarves receive a +2 racial bonus on Appraise skill checks made to determine the price of nonmagical goods that contain precious metals or gemstones.

Hatred: Dwarves receive a +1 bonus on attack rolls against humanoid creatures of the orc and goblinoid subtypes due to special training against these hated foes.

Hardy: Dwarves receive a +2 racial bonus on saving throws against poison, spells, and spell-like abilities.

Stability: Dwarves receive a +4 racial bonus to their Combat Maneuver Defense when resisting a bull rush or trip attempt while standing on the ground.

Stonecunning: Dwarves receive a +2 bonus on Perception checks to potentially notice unusual stonework, such as traps and hidden doors located in stone walls or floors. They receive a check to notice such features whenever they pass within 10 feet of them, whether or not they are actively looking.

Weapon Familiarity: Dwarves are proficient with battleaxes, heavy picks, and warhammers, and treat any weapon with the word “dwarven” in its name as a martial weapon.

Languages: Dwarves begin play speaking Common and Dwarven.
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Notapor comrade00 » Sab, 22 Mar 2014, 03:58

tranquilo solo estoy poniendo las bases cuando estan listos empezamos
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Re: offgame

Notapor Nicos » Mar, 25 Mar 2014, 14:45

Compañero muertoX creo que teneos el mismo equipo o.O

Por cierto si eligió el +1 al CMD para dos maniobras tiene que decir a cuales maniobras por que ya despues ese bono no se puede cambiar.
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Re: offgame

Notapor MuertoX » Mar, 25 Mar 2014, 14:47

Si, te copié el equipo. No me di el trabajo de buscar yo mismo porque como tenemos esta house rule donde el equipamento va a ser de menor importancia, no influye mucho. Ademas recuerdo que alguna vez ya habia usado ese equipo con otro fighter que tuve, y me gustó.

Seguramente el CMD irá a Trip.

salu2.
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Re: offgame

Notapor Nicos » Mar, 25 Mar 2014, 14:49

Bueno pues yo no me quejo n.n

Por cierto el bono al CMD es a dos maniobras, le recomiendo que la segunda sea grapple.
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Re: offgame

Notapor Nicos » Mar, 25 Mar 2014, 14:52

per por cierto que mi personaje tiene tanto dinero por que esta endeudado con la organización, y bsicamente le toca trbajar para pagar la espada. ASi que ud tambien quedaria endeudado :)
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Re: offgame

Notapor MuertoX » Mar, 25 Mar 2014, 14:52

De veras.
Se la daré a Bull rush, que ahí tengo dotes además.
Así aplico Power bull rush trip attack joajoajaoja.

=D

salu2.
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