Se buscan jugadores Capital

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Se buscan jugadores Capital

Notapor Finisterrex » Mié, 19 Sep 2012, 04:20

Hola, soy Martín y estamos buscando jugadores para las diferentes mesas que tenemos.

Los días y horarios son:

Sabado por medio: 20hs a altas horas de la madrugada/mañana del domingo (Vampiro)
Domingo por medio: 15hs a 21hs (D&D)
Domingo por medio: 15hs a 21hs (D&D)

Si les interesa, respondan o manden privado y arreglamos, la zona es Liniers, capital federal, somos gente de arriba de 20 años y no hay problema si tenes mucha o poca experiencia. Lo importante es divertirse!!!

Slds!
Finisterrex
Mortal
 
Mensajes: 1
Registrado: Mié, 19 Sep 2012, 04:16

Re: Se buscan jugadores Capital

Notapor Mefisto » Mié, 19 Sep 2012, 18:44

Esto va aca.
My demon and I are playing some wicked games I should notplay, not fair to be played don't tell anyone the place where I'm going 'cause they won't believe ... This time I don't know if I'll ever return, say goodbye for me to my home

Stats de Takto Cailean
Oculto:
Puntos de Vida: 11
Clase de Armadura: 16
Armadura de Toque: 11
Armadura Sorprendido: 15
Iniciativa: +1
Fallo de Hechizos: 25%


Atributos:
- Fuerza ......... 12 (+1)
- Destreza ....... 12 (+1)
- Constitucion .. 16 (+4) (+2 racial)
- Inteligencia ... 10 (+0)
- Sabiduria ...... 14 (+2) (+2 racial)
- Carisma ....... 12 (+1) (-2 racial)

Salvaciones:
Fortaleza: 2 (Base) + 3 (Con) = 5
Reflejos:0 (Base) + 1(Des) +2(Reflejos Electricos) +1 (Deaft Dodger) = 4
Voluntad: 2 (Base) + 2 (Sab) = 4

Ataques:
- Morningstar........... Ataque +1..... Daño 1d8..... Critico x2
- Dwarven Waraxe..... Ataque +1..... Daño 1d10.... Critico x3
- Escudo................. Ataque +1..... Daño 1d3..... Critico x2

Aptitudes Raciales: Dwarf (Enano)
- +2 a Con y Sab -2 a Car
- Lento pero Seguro
- Vision en la Oscuridad
- +4 a AC por Esquiva en contra de monstruos del subtipo Gigante
- +2 a Valuar objetos no magicos con metales o piedras preciosas.
- +1 a Tiradas de Ataque contra subtipos Orco y Goblin
- +2 a tiradas de Salvamento contra venenos, conjuros y habilidades parecidas a conjuros
- +4 a CMD contra Empujar (Bull Rush) y Tropezar (Trip) mientras se este de pie en tierra firme
- +2 a Tiradas de Percepcion para identificar irregularidades en las piedras, como trampas o puertas secretas
- Pericia con Hachas de Batalla, Picos pesados, y Martillos de Guerra y considera cualquier arma con "dwarven" en su nombre como un arma marcial.
- Idiomas Comun y Dwarven

Aptitudes de Clase:
- Competencia con Armas Simples, las Armaduras Ligeras e Intermedias y los Escudos (excepto los escudos paveses). Los clérigos también tienen competencia con el arma predilecta de su deidad (Estoque o Rapier).
- Aura: Caótico Bueno
- Conjuros divinos
- Canalizar energía
- Dominios: Bien y Fuerza
- Oraciones
- Lanzamiento espontáneo
- No puede lanzar conjuros de un alineamiento opuesto
- Idiomas Adicionales: Celestial

Dotes:
- Reflejos Electircos (Personaje Nivel 1)

Traits:
- Deft Dodger (+1 a los salvamentos de Reflejos)
- Bebedor Fortificado (Cuando bebe gana +2 a tiradas de salvamento contra efectos mentales durante 1 hora)

Habilidades Entrenadas:
- Curación: ............. 6 = 1(Rango) + 2 (Sab) + 3 (Entrenada)
- Saber (Historia): ..... 4 = 1(Rango) + 0 (Int) + 3 (Entrenada)
- Sentir Motivación: ... 6 = 1(Rango) + 2 (Sab) + 3 (Entrenada)
Stats de Cedric Greenheart
Oculto:
http://www.myth-weavers.com/sheetview.php?sheetid=437207
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